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装甲战争:还原现代坦克大战 国服或领先外服

发布时间:2017-01-13 11:27:31 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 1月12日,空中网在北京举行发布会,宣布正式代理《装甲战争》并将于3月7号开始首测。17173联系到了《装甲战争》的产品创意总监 Tabakov dmitrii先生、游戏高级制作人Timur Suzi先生和空中网的执行副总裁程宇先生,就玩家关注的内容进行了专访。

国服版本或领先外服 将有中国地图和专属坦克

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空中网的执行副总裁程宇先生

17173:游戏中的收费模式是怎样的?如何平衡付费玩家和非付费玩家的实力差距?

程宇:虽然玩家一直在吐槽,但是其实我们是一直很有底线。我们是道具收费,但是我们不卖超出正常数值的载具。

我们会为中国玩家提供大家喜闻乐见的元素,比如载具装饰,车库的选择,一些本土化的地图等等。

17173:那《装甲战争》的国服和外服相比会有哪些改动?

程宇:我们会增加一些自定义的游戏内容。比如中国首发的载具,或是只在国服提供的载具。还可能会对游戏中的一些故事情节进行修改。但是战斗和玩法肯定和全球是一致的。

同时,即使国服版本不比外服领先,也绝不会比他们落后。因为从沟通的情况来说,在2017年,国服是《装甲战争》全球最重要的服务器。

17173:那能透露一些首发的内容吗?

程宇:主要是载具。在现有的游戏版本中,中国的载具只有一条线。等到我们正式上线时,我们起码会增加一倍到两倍的数量。此外,包括中国地图,新的任务,都可能会在国服首发。

17173:《装甲战争》未来会在电竞方面进行哪些布局?

程宇:首先,国内的比赛肯定会有的。然后我们在考虑参照WOT或者DOTA2的全球比赛模式,但是目前的比赛具体模式还没有确定,但是我们已经达成一致,一定会有跨国的比赛。

目前我们在和很多电竞平台,包括一些直播平台在聊,怎么把这个事情做大。等到产品公测前后的发布会上,我们会透露更多消息的。

【编辑:17173风间】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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