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年后出大事!我们从冒险岛2制作人那挖到这些料

发布时间:2017-01-25 09:54:40 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 《冒险岛2》又有大爆料了!17173记者近日采访了Nexon《冒险岛2》制作人金镇万以及主策吴美暎,他们告诉我们,岛2未来的剧情会更有代入感,还会有攻城战等更多有趣的玩法推出,未来甚至还会和《冒险岛》产生一定的关联一起来看看吧! 专区 礼包 下

现在房屋里面还可以养动物,在里面可以获得一些材料,材料既可以用在房屋的玩法,也可以制作一些消耗性的道具。

房屋2.jpg
房屋系统改善

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公会玩法脑洞大开,未来或将加入攻城战

17173:这次在生活玩法上进行了更新,如房屋的新的DIY,角色的DIY和演奏,开发团队在UGC(玩家自己创造内容)这一块的分阶段的目标是什么,你们最终希望玩家在这里的交互达到一个什么样的高度或者深度?

开发团队:房屋目前只能搭建,有一些简单功能性的开关和机关,我们的终极目标是希望多人可以同时搭建一个房屋,这个房屋可能成为一个公会的房屋,这个房屋就是公会的主城,更进一步的话希望两个公会之间有一些攻城战。

之前在《冒险岛2》发布会的时候也说过,玩家自己在房屋里开发副本之类的,目前还没实现,但这些终极目标是有的,我们会努力实现。

房屋1.jpg

17173:公会之间建造房屋,能不能做一些攻城利器,防御设备,炮台等?

开发团队:就像前面所说,公会整体都还在构思阶段,请大家期待。

通过故事线发展,让休闲玩法与主线结合

17173:《冒险岛2》的世界和背景好像还不是那么完整,玩家去探索的目的好像还没那么强,你怎么看待这一点,怎么优化?

开发团队:首先这次主线的整体的架构是一个大BOSS下有7个小BOSS,当前版本主要的BOSS就是”小魔女”,也是7个小BOSS的其中之一。

以后剧情会按大的章节来推进,后面可能就不是”小魔女”作为主要BOSS,后面可能是7个小BOSS里面其他一个,玩家慢慢就能接触到幕后的大BOSS。主线都会通过副本去展开,后续会让一些主线结合到休闲玩法中。

刚才说到幕后最大BOSS,玩家未来会入侵他的主城。现在副本是纯键盘操作,副本不能做其他游戏那样特别大特别长的设计,但是故事需要玩家慢慢找这个BOSS。找BOSS的过程中,玩家可能会经过很大的秘密通道,就可以和跑酷游戏结合,或者做一个迷宫,在找BOSS的过程中做一个休闲玩法。

小魔女2.jpg
这么萌的小魔女你下的了手吗?

17173:具体怎么和主线产生联系呢?

开发团队:他这个结合不是针对BOSS,而是针对故事线去结合。战斗是副本里和BOSS打,如果是钓鱼的话,比如有个章鱼海怪,玩家钓鱼会钓到一些和这个怪物有关系的东西,比如章鱼的一条腿等。

17173:这个玩法是和收集系统相关的吗?

开发团队:现在还没有具体的内容,但确实可以和搜集结合,直接作为能使用的道具也有可能。

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让《冒险岛2》既轻松又有操作性、玩家更有代入感

17173:这次韩服改版,还有史诗任务、战斗系统的调整,整体规划思路和初衷是什么?

开发团队:技能改动较大的原因是之前技能太多,操作有点复杂,这和《冒险岛2》的开始定位不一样的,《冒险岛2》是可以轻松去玩的游戏,不应该变得那么繁琐,所以我们把初衷还原回来,战斗模式会简单一点。

在剧情方面,之前可能代入感不是特别强,这次加强剧情之后,会更有意思,更有代入感。

钓鱼2.jpg
新钓鱼玩法

17173:一些玩家可能会追求丰富的操作与战斗体验。这次技能调整,从整体上会给游戏战斗带来什么样的改变,比如sp获取速度带来的影响?怎么保证后期的战斗深度和可玩性?

开发团队:我们觉得并不是技能多,玩家就有更多的操作性,而是应该从战斗玩法上再加更多操作的玩法。这样也会照顾到喜欢挑战的核心玩家。

17173:新加入的史诗任务线会给玩家带来哪些新的体验,未来剧情上会如何推进?

开发团队:史诗剧情改编核心是两个目的:第一个是代入感,其次是玩家在故事里会扮演什么样的角色,这是这次着重去做的部分。一开始告诉玩家大魔王是谁,玩家就会跟着这个剧情去发展,玩家就会一直感觉自己在剧情里成长的感觉。

玩家在体验剧情过程中,会体验到一些之前没有的玩法,也有一些是已经有的。比如酷跑游戏,在剧情是追一个人,玩家会体会酷跑的玩法。还有些剧情之前只是过场动画,现在是有一些战役,玩家可以搭乘机器人,使用机器人的技能,这种玩法后续还可以加到副本里。

主线过程中,达到指定等级后,会弹出新的休闲玩法的引导,比如钓鱼、演奏等。现在会把这些玩法都串起来,玩家体验主线的过程中会接触到各个玩法。

演奏2.gif

下一页:小魔女BOSS还会再出现,还可能有二段形态

小魔女BOSS还会再出现,还可能有二段形态

17173:这次的史诗BOSS比玩家角色还小,为啥这么设计?可能我们以前更加习惯更大的看起来更强的BOSS。

开发团队:之前怪物型的BOSS很多,体积很大。这次是人形的BOSS,做得太大也不太合适,现在确实挺小的,接下来可能给能考虑给她配坐骑,比如一只龙。不过现在剧情还没到,暂时不会体现。玩家未来可以和她战斗。

钓鱼3.jpg

17173:这个BOSS会不会有第二阶段的形态,变大变形等?

开发团队:在这个剧情里,这个BOSS是不会死的,她后面还会出来,她是主线大BOSS下的7个小BOSS里的一个。后面还会出来,也会考虑做形态的进化。

17173:您提到腾讯运营团队有提出建议,去满足玩家需求。对开发团队来说,你们最满意的改变是什么?

(编辑:顺游网_765游戏网)

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