中国手游变迁史(上)
在腾讯布局的同时,网易大概也在同一时间布局了他的手游策略,先后带来几个重量级新作,即使背负着获得科隆最佳移动游戏大奖《影之刃》,也依旧倒在这场手游的杀戮中,倒是网易代理的《炉石传说》,以及随后发行的《乱斗西游》《天下HD》守住了局势。 这一年内出现的作品太多,无数的优秀的作品,有卡牌的,如《放开那三国》,有FPS,如《全民枪战》,有端游重塑,如《全民奇迹》,有主打动作如《暗黑黎明》《太极熊猫》,一时间的太多太多。 而在这一年,突然有一款游戏在一夜间爆火,让无数的人扎到HTML5的蓝海中,而前景虽好,现实很骨感,对了这款游戏叫《围住神经猫》。 同样在这一年,有一款同样复古的游戏,让整个世界全部懵逼了,就是下面这款。 《Flappy Bird》,一个越南人开发的独立小游戏。 同样在这一年,暴雪再一次证明他们,暴雪出品,必属精品的名言《炉石传说》 同样在这一年被无数玩家奉为经典的沙盒游戏——《我的世界》正式被微软以25亿美元的天价收购。 看到了上面3个游戏产商吗?开发商MOJANG,收购的微软,中国代理发行的网易。 最后是我认为2014年最经典的作品,也是我奉为神作的作品Ustwo的《纪念碑谷》。最近这家公司也新开发了一款VR游戏《遗忘边际》,听说也是很优秀。 2014年,是喧嚣的一年,是浮躁的一年,却也是最繁华的一年,在这一年里,所有的人将手游推上了高峰,而繁华背后的下半场即将到来。 同样在这一年,曾经手机的王者诺基亚正式被智能手机打败,而诺基亚的诞生地,另一个移动游戏巨头SuperCell却已经诞生。 下半场待续! (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |