加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 公会资讯 > 正文

经典人物重现 这很可能就是你想要的《轩辕剑》手游

发布时间:2017-08-28 01:01:54 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 《轩辕剑》系列在单机时代是不可被绕过的经典之作,其厚重的历史感,以及某种意义上带着宿命和悲剧气息的故事,让这一系列在中国游戏历史拥有独特的地位。由网易开发的《轩辕剑龙舞云山》究竟会以什么样的方式来延续《轩辕剑》系列的经典?ChinaJ

我们本身是一款MMO回合制游戏,比较注重多人交互,所以玩家在这个过程中不同于单机化的体验。比如说同一个故事背景,对于同一个人物的角色交代,玩家可能会做很多相关的任务,从不同的角度、不同人眼中看这个人,可以让形象更加丰满。另外我们游戏中探索元素也不会少。

战斗系统依旧采用回合制 追加克制和追击的概念

17173:为什么在战斗系统上依然保持了回合制?在此基础上会有哪些创新吗?

赫然:我们选择回合制,因为本身“云和山的彼端”和“天之痕”这两代都是经典的回合制。

当然在回合制上也有创新,《轩辕剑龙舞云山》追加了克制和追击的概念,这个概念其实也是延伸自“云之谣”,本身会有太阴、玄阳、幽冥三者属性相克。当属性相克的时候,同伴会有追击的效果。

壶中界_调整大小.jpg

17173:轩辕剑里面有很多经典系统,会有哪些继承和独创?

赫然:我们还是希望更多向历代轩辕剑靠拢,比如说轩辕剑当中会有护驾,还有机关这些内容,我们也会尽量继承它们。

我们觉得轩辕剑本身的系统是很经典的,如果我们只借用一个名号,把系统做颠覆性的改动,玩家认可程度会很低。目前来讲,没有打算做一个独创的完全不属于轩辕剑的系统。

桃园_调整大小.jpg

17173:轩辕剑有这么多代,我个人认为它可能存在一个与天的抗争,无论是赛特那代对战撒旦,还是像早期几代对阵壶中仙,都是主角成长经历,最后对抗想消灭世界或者想毁坏一切的BOSS,像这样的元素给了我们感觉很英雄主义的风格,但是英雄主义的风格往往适合在单机游戏中,在网游中您觉得怎样体现是更合适的?

赫然:网易有很多是以做MMO见长的游戏,玩家在这个过程中成就感并不会太差。而且相对于《仙剑奇侠传》来说,轩辕剑英雄主义并不是那么强烈。仙剑可以体验从一个平民成为大侠的过程,但是轩辕剑里我们更多感受到的是,一个人的力量不足以改变历史的进程。

包括像赛特,他可能可以对抗撒旦,但是他无法改变唐王朝的昏庸,安禄山的阴谋等等。在“天之痕”中,陈靖仇这样性格比较柔弱的主角我们觉得存在于轩辕剑中是顺理成章的,但是放在其他游戏里并不适合。我们觉得英雄主义在轩辕剑并不是明确的主题,而是对玩家来讲,他会有更好地融入这个世界的感觉。

我们做MMO的时候,一是希望通过细节打动玩家,另外是在手机上会给玩家带来怎样的交互体验。让玩家在游戏中获得更多的参与感和存在感。就我看来,英雄主义的成就感并不如沉浸入剧情的参与感那么重要。

不会有DOMO工作室彩蛋 但工作人员会以npc的方式和玩家见面

17173:我们知道毛兽会加入到音乐制作团队,接下来DOMO会不会有更多成员加入?

赫然:我们项目开始做的时候,DOMO小组很多成员已经加入进来了,毛兽现在已经在给我们做游戏主题曲,DOMO小组几个月之前已经提供了很多重要的资料给我们,有一些真的是轩辕剑从来没有公开过的设定,他们一直在整理和修订这些设定。

然后我们再把游戏的剧情、游戏中的设定整理出来和他们交流。如果觉得有哪些内容看起来可能对于现在的轩辕剑粉丝来说无法接受,他们会建议我们把这些内容改掉,以确保我们去做一个可以对得起轩辕剑IP的游戏。

青鸟_调整大小.jpg

17173:这一代音乐会有哪些不一样的特色?

赫然:目前还在跟毛兽探讨,所以现在还不好确认最终是什么效果,我们想法是在音乐中加入更多中国传统民乐,很多是真实的乐器的录制。其实轩辕剑本身的音乐,毛兽当时跟我们强调,一段旋律是通过反复的变奏重复直到打动玩家,我们想把这个特点继承下来,结合现在很多新的方式,让这个音乐可以更好地表达中国传统的音乐。

17173:DOMO工作室是否会出现在游戏里?

赫然:这个内容目前我们还没有做,因为感觉跟DOMO交流的时候,他们觉得这款游戏毕竟不是由DOMO完全制作的,他们觉得不需要这样一个工作室形象存在。不过,DOMO的成员可能会作为NPC出现,与玩家接触。我们可能会用这种方式,把原来的轩辕剑的开发人员以及我们自己的开发人员都会加入到游戏中去。

宇文拓_调整大小.jpg

17173:轩辕剑是一个非常经典的IP,您觉得对于现在的年轻玩家来说会有足够的吸引力吗?

赫然:IP的吸引力不会变,在我们看来轩辕剑这个IP对玩家来讲,老玩家认可的点是第一它是比较偏历史性的,很多历史故事会在里面让玩家感受到,仿佛我们在推动历史进展,或者是参与到历史事件中去。

其次轩辕剑是传统的中国风的游戏,无论是水墨风也好,中国特色的古风也好,目前来看是没有过时的。

我们在项目初期就已经在调研了,包括老玩家、轩辕剑的粉丝对这款游戏怎么看。

在这个过程中我们发现,90后和00后的玩家,他们非常讲究考究文化,而轩辕剑恰好是一个考究文化的很好的载体,比如“天之痕”这一代,玩家会考究像隋唐时期没有座椅,大家都是席地而坐、古装衣服怎么穿,平时大家说话方式怎么样。很多玩家没有接触过轩辕剑,但是轩辕剑的这种特质,其实也是他们所喜欢的。

【编辑:17173Chris】

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读