祖龙20年:CEO李青谈新品、规划和行业变迁
祖龙今年迎来了成立20周年,以单机、端游起家的它,现在依然坚持自研,但主攻方向已是手游。在CJ现场,祖龙举行发布会带来《万王之王3D》等新品,CEO李青接受了媒体采访,谈论他对游戏行业的看法以及祖龙的未来计划。 观点:手游研发正逐步像端游靠拢 17173:今年是祖龙20年,你认为现在的环境有了哪些变化?今年对游戏行业感触最深的是什么? 李青:今年感触最深的一点,手游火了三四年,就走过了端游十几年的路,手游已经变成像端游以前一样,大家开始拼技术,拼投入,看谁往上投的资源多。但很尴尬的是,手游里MMO品类又已经到了一个峰值,很难看到在模式、玩法上有特别重大的突破。去年VR好像很热,但今年发现离我们还是很远这几点导致以制作内容为主的游戏公司,现在会比较焦虑。 祖龙的对策就是坚持推产品,我们今天发布了四款游戏,以后做项目的资源投入可以更集中、更聚焦一些,每年做的项目向更大成功力度的超S级精品方向偏重,把MMO这个品类做到极致,通过创新更多在新品类、新玩法上尝试。 17173:祖龙以单机、端游起家,后面有没考虑再回归初心推出单机、端游内容? 李青:一直有考虑, PC上大型端游,我们去年出了《蜀山缥缈录》,游戏品质是很好的,但确实看到市场上新增端游用户太少了,不足以让研发投入这么大的产品长久活下去。 我们现在到底要不要做大型端游?端游可以说是对游戏公司要求最尖端、最前沿的技术来做,我还是希望我们在端游或单机领域是有提升的。 影游联动不应只靠影视IP 17173:现场公布的三个游戏,其中《琅琊榜风起长林》、《九州天空城3D》是重量级的影视IP,对于影游联动你如何看?祖龙自有IP会考虑做影视吗? 李青:我们是做游戏的,我们会先考虑要做什么游戏,如果市场有契合的IP会联动一下,但如果没有的话我们不拒绝原创IP,并不是说我们的游戏要贴着现成IP来做,游戏本身产出IP的,我们不拒绝关联,但是更想每年都推出自己的IP。 至于自有IP会不会做影视,祖龙二十年除了游戏没做过别的,至少短期内我们还是先把自己擅长的事情做好,你要一帮做游戏的人突然去做电影,那不现实。 17173:有观点认为,影游联动游戏主要是热影视剧播出的那一波,然后就不火了,而且来玩的用户其实主要是奔电视剧来的,并不算真玩家,你怎么看? (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |