畅游发布Q2财报:总收入1.5亿美元 同比增长16%
畅游今天公布了截至2017年6月30日未经审计的第二季度财报。 报告显示,畅游Q2总收入为1.5亿美元,同比增长16%,归属于畅游公司的净利润为5200万美元,同比增长57%。 2017年第二季度的网络游戏收入为1.22亿美元,同比增长23%,环比增长43%。同比和环比增长主要是由于经典版天龙手游于第二季度成功上线。 2017年第二季度的在线广告收入为700万美元,同比下降39%,环比增长21%。同比下降主要是由于在17173网站上投放广告的游戏数量的减少。环比增长主要是由于第二季度在线广告行业的季节性增长。 2017年第二季度的映前广告业务收入为1,700万美元,同比增长28%,环比下降29%。同比增长主要是由于公司对影院资源布局的增加,环比下降主要是由于第二季度是映前广告业务季节性淡季。 2017年第二季度公司互联网增值服务收入为400万美元,同比下降27%,环比下降14%。同比和环比下降主要是由于本季度PC端互联网产品收入的减少。 2017年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润均为1.15亿美元,同比增长32%,环比增长43%。2017年第二季度的美国通用会计准则和非美国通用会计准则的毛利润率均为77%,2016年第二季度均为68%,2017年第一季度均为67%。 2017年第二季度的营业利润为5,400万美元,2016年第二季度为2,900万美元,2017年第一季度为3,200万美元。 2017年第二季度的净利润为5,200万美元,2016年第二季度为3,300万美元,2017年第一季度为3,000万美元。 畅游首席执行官陈德文表示:“很高兴看到经典版天龙手游的成功上线为畅游创造了新的收入和利润增长点。在新游戏储备方面,我们以MMORPG、休闲竞技及策略类三类游戏产品为核心,继续坚持精品化游戏战略,通过对游戏的不断打磨,努力打造下一个爆款。” 畅游首席游戏开发官韦青表示:“经典版天龙手游在5月上线,截至目前,持续稳定在畅销榜前三。经典版天龙手游的成功得益于天龙八部端游庞大的用户基础,同时也是对精品化游戏战略的验证。在过去一年半的研发过程中,公司调配资源全力支持,项目组也通过多次的测试不断对游戏进行优化,保证了游戏品质。” 畅游首席财务官周晶表示:“经过过去一两年的打磨,更多游戏预计会在今年年底或明年年初推出。在这些游戏正式上线之前,我们还会继续测试和调优,并在第三季度开始为这些游戏进行市场预热。” 2017年第二季度经营业绩 公司PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数3为240万,同比下降17%,环比持平; 公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为740万,同比增长208%,环比增长573%; 公司PC客户端游戏的季度总计活跃付费用户数4为90万,同比下降10%,环比持平; 公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为250万,同比增长317%,环比增长733%。 资金流动性 截至2017年6月30日,畅游持有的现金及现金等价物和短期投资合计8.20亿美元,截至2016年12月31日的余额为8.31亿美元。2017年第二季度的营运现金流为净流入3,300万美元。 业务展望 对于2017年第三季度,畅游预计: 总收入在1.6亿美元至1.7亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.2亿美元至1.3亿美元之间。 考虑股权激励费用的影响,美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润在5,300万美元至5,800万美元之间,美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益在0.99美元到1.08美元之间。 相关阅读:畅游Q1总营收1.20亿美元 预计Q2将持平或略有下滑 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |