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国内H5游戏的现状:大厂不断入局 中小团队迷茫

发布时间:2017-10-27 10:46:19 所属栏目:公会资讯 来源:游戏茶馆
导读:从2014年的《围住神经猫》开始,H5游戏就一直被业内看好,却又一直被质疑着。 一方面,H5游戏创造了一个又一个吸量神话;但另一方面,在流量变现上又遭遇了一次次冷

2017年3月31日,掌趣科技发布公告称,拟收购北京豪腾嘉科科技有限公司100%股权。资料显示,豪腾嘉科创立于2011年,多年致力于手机游戏事业,曾经推出过《疯狂猜图》、《疯狂猜歌》等“疯狂”系列手机游戏,该公司于2015年转向H5游戏领域,迅速成为一家集 H5 游戏的研发、发行和运营为一体的游戏公司。而掌趣科技也回应称,此次收购将帮助其快速切入H5游戏领域。

2017年4月,微信游戏公众平台底部菜单于2017年4月正式开启《天天爱消除》网页版测试,标志着微信将正式开放H5游戏入口。同时,在2017年4月腾讯UP发布会上,《疯狂雪球H5》也出现在了腾讯“极光计划”中。

2017年9月29日,三七互娱也于2017年正式进军H5游戏市场,并在9月29日正式推出自研产品《大天使之剑H5》。据了解,三七互娱方面对这款游戏的流水充满信心,目前业绩在稳步增长中。

相信很快,H5游戏市场就会成为大厂们拼IP、拼研发实力、拼运营经验的战场。

“可以说,目前微信开放H5游戏入口是最受业内关注的。”小木说,一方面,中小厂商希望找到更有力更稳定的推广渠道;另一方面,腾讯这一动作也给其他厂商注入了信心,“大家都希望看看,大厂们会怎么做。”

(编辑:顺游网_765游戏网)

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