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星际2新指挥官14日上 老玩家将获特殊头像奖励

发布时间:2017-11-05 10:58:26 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 暴雪嘉年华上,SC2宣布推出新指挥官米拉韩,并且自由之翼本体免费,所以玩家可以免费畅玩。 但不同于其它游戏,SC2操作门槛太高,这一波“拉新”计划,是否反而会让兴冲冲而来的萌新,刚打PVP就受到强烈挫折?后续SC2还有哪些更新计划?游戏高级

菲尼克斯暂无可公布调整计划 项目团队同样关注PVP

Q:菲尼克斯在加强后被认为是最强的指挥官,后面是否有些调整计划?

A:我不负责具体设计工作,因此没办法回答菲尼克斯是否会做调整。不过我们的团队肯定是会考虑到每个指挥官间的各种平衡性的问题。

Q:合作指挥官模式会有更高的难度加入吗?有的玩家喜欢挑战。

Rodney:暂时还没有,不过我们会继续关注社区的反馈。实际上现在游戏里有突变模式和自定义突变模式,就是为了喜欢更高难度的玩家准备的。

微信截图_20171105103633.jpg

Q:合作指挥官模式下的地图机制会有新的变化吗?

Rodney:我不能代替设计师们来直接回答会还是不会,不过我可以肯定的是他们一直在做机制上的探索。

Q:你对于合作指挥官模式的预期是什么呢?你们现在好像更看重合作指挥官模式。

Rodney:我要澄清一下,其实我们并没有更看重合作指挥官模式,多人游戏团队仍然在努力工作,推出新的补丁。看起来合作指挥官模式下有新的单位和技能加入,但这种更新对于这个模式是必要的,我们对于两种模式的重视程度是一样的。

微信截图_20171105103645.jpg

Q:PVP赛区目前分为韩国区和非韩区,后续是否会再做调整?

A:这个问题更适合电竞团队回答,他们每年会做评估和调整。

Q:去年宣布了和谷歌合作的AI计划,目前进度如何?我们什么时候能看到成品?

A:先回顾下时间线,去年嘉年华宣布了谷歌合作。几个月前,我们和谷歌研发人员宣布了一些开发上的事情【回顾】。在这个周末的研讨会,我们就邀请了一些专家过来。但说到具体AI对战方面的话,暂时是没有可以宣布的时间点。

微信截图_20171105103702.jpg

Q:我注意到你从加州大学伯克利毕业之后就加入暴雪,一开始是游戏质量保证,后来才转为制作人,这背后有什么故事吗?

Rodney:哈哈,我毕业的时候,加入暴雪是我唯一的职业目标,因此我申请了三次,在毕业之后差不多6-8个月才最终加入暴雪,期间等待的时候很难熬,最后接到电话被录用的时候简直都不敢相信自己的耳朵,还怀疑是不是接错电话。总之加入暴雪是我的最高目标,因此当时就开心的从初级职位开始工作。

【编辑:17173小马过河】

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