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2017收官之战:最值得关注的20家游戏企业

发布时间:2017-11-08 19:55:03 所属栏目:公会资讯 来源:Morketing
导读:文/Seven 随着2017年最后一个季度的到来,各大游戏厂商开始转变产品推出策略,在相对固化的市场格局下,继续打磨上线产品,同时在细分领域针对性试水,汇总总结年终数据,以准备提前备战2018年。 为帮助从业人员洞悉行业Q4动态,探索市场规律。记者从营收

乐逗游戏是深圳市创梦天地科技有限公司旗下目前中国最大的独立手游发行平台 ,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》、等众多全球知名休闲手游。此外,乐逗游戏还自研和代理了《苍穹变》、《圣斗士星矢-集结》、《凡人修仙》等网游,是一个集休闲与网游、研发与运营为一体的综合手游平台。

除了深耕国内市场,乐逗游戏还进军海外市场。自2015年起,乐逗游戏母公司创梦天地先后投资了美国游戏开发商Rumble 、中东游戏发行和支付公司MENA,以及韩国游戏发行商QROAD。乐逗游戏还与华为达成战略合作,将《HND英雄永不灭》、《南瓜先生大冒险》、《头脑特工队:泡泡乐》、《Buddyman Run》等多款手游产品成功推向美国、非洲、中东、东南亚等国际市场。

CMGE中手游成立于2011年1月20日,是功能机时代中国地区的移动游戏开发和运营商;随后正式转型智能机游戏,成为国内智能机游戏的移动游戏发行商和排名前十的开发商。

中手游围绕“自主研发和代理发行”,以IP为核心,以全球化的视野与产业链上下游紧密合作,深耕IP文化运营,并围绕IP和CP展开积极的投资布局。

中手游已成功发行了《武侠Q传》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《新仙剑奇侠传》、《大航海时代5》、《星球大战:指挥官》、《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》、《倚天屠龙记》、《轩辕剑3手游版》等数十款精品游戏。并拥有《决战沙城》、《快乐大赢家》、《英雄本色》等多款月流水过千万的自研游戏。

小结:

今年一个有意思的话题便是,独立游戏的爆发。从中手游在1月宣布“拿手好戏”独立游戏扶持计划后,乐逗游戏随即宣布推出亿元独立游戏专向扶持基金。

这一领域自然也少不了巨头的入局,腾讯在四月份也发布极光计划,涉入独立游戏发行市场。而网易也没闲着,在“520游戏热爱日”上宣布加大对独立游戏的投入。此外,游族、360游戏、冰穹互娱等公司也相继宣布扶持独立游戏。

独立游戏难道真的这么赚钱?其实这倒未必。独立游戏受众有限,带来的收入也并不是那么抢眼。那么可以反过来思考,对于相对于成熟且具有规模的制作团队来说,独立游戏开发者能够与其比拼的又在于哪方面呢?笔者认为应该是在创意和创新吧。

7.上市争鸣:三七互娱、昆仑游戏(昆仑万维)、恺英网络、英雄互娱、游族网络、天神娱乐、蓝港互动

三七互娱(上海)科技有限公司成立于2011年,是国内A股优秀的互动娱乐公司。公司在上海、广州、安徽、江苏、北京、香港、台湾、日韩、欧美等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。

三七互娱积极推动国产游戏的全球化发展,同时投入大量资金布局影视、音乐、动漫、VR及直播等领域的泛娱乐业务,致力于成为全球领先的互动娱乐综合型企业。旗下拥有国内37游戏、37手游、海外37GAMES等专业游戏运营平台,以及极光网络、火山湖工作室等游戏研发团队。

昆仑游戏是昆仑万维旗下游戏平台,自08年涉足网页游戏领域以来,经过六年的发展,目前包括手游、页游、端游的研发与发行三条游戏业务线。

其自主研发的《神圣魔域》、《艾尔战记》广受玩家欢迎。另外,昆仑游戏更是成功发行了《剑魂之刃》、《部落冲突》、《皇室战争》、《愤怒的小鸟2》等多款热门游戏。

恺英网络成立于2008年,总部位于上海,是一家拥有移动互联网流量入口、集平台运营和产品研发为一体的互联网企业。公司拥有近千人团队,开发并运营了《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹》等多款热门游戏,旗下有业内领先的多款互联网平台型产品,例如网页游戏平台XY游戏、应用分发平台XY苹果助手、手机上门维修平台HI维修、手机游戏平台啪啪游戏厅等。

目前,凯英公司已经实现了向互联网多平台运营商以及由 PC 端到移动端的转型,并成功打造了“流量获取-流量经营-流量变现”的闭环互联网生态系统。

英雄互娱成立于2015年6月16日,目标是打造全球领先的互动娱乐品牌。基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。

英雄互娱坚持研运一体方向,已发力多款高品质的竞技类手游,包括《全民枪战》、《弹弹岛2》、《影之刃2》、《装甲联盟》、《无尽争霸》《抢滩登陆3D》等。

游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年, 是中国领先的互动娱乐供应商。公司总部位于上海 ,在南京、台北、新加坡等地设有分支机构,立足全球化游戏研发与发行、大数据应用、IP管理工程、泛娱乐产业投资四大业务全面发展。

以“创造全球娱乐经典”为使命,游族网络坚持“大IP”、“大数据”、“全球化”为战略,通过领先的研运优势打造全球发行体系,成功推出《少年三国志》、《女神联盟》多款知名游戏产品。从页游到手游,游族网络引领行业创新,并树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。

今年游族前三个季度营收已达到24.33亿元,在Q4季度,回合制RPG《女神联盟:天堂岛》、APRG《天使纪元》、SLG游戏《三十六计》、休闲类《永不言弃3:世界》等自研游戏的入局。

大连天神娱乐股份有限公司前身是北京天神互动科技有限公司。天神互动成立于2010年3月,公司始终坚持以用户为核心,不断创新发展。

一方面,继续发挥和优化在网页网游和移动网游领域的研发、发行及运营优势;在产品研发方面,出品了《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》、《梦幻Q仙》等多款热门网页网游产品以及《全民破坏神》《苍穹变》等多款代表性移动网游产品,深受玩家好评;另一方面,公司借助资本市场平台,通过业务整合和拓展,已经从单一的游戏公司向泛娱乐化集团公司转型。

天神娱乐近年来积极的向移动游戏领域转型,公司产品覆盖策略、角色扮演、休闲棋牌、MOBA等。目前,天神娱乐前三个季度营收总额为22.37亿元,同比增长70.79。但是按照其财报数据显示,天神娱乐今年数据增长的主要原因系合并范围增加。在公司完成了对合润传媒、幻想悦游、嘉兴乐玩的收购后,预计全年盈利会达到9亿元至11.25亿元。

成立于2007年3月,在经历了端游与页游时代后,于2013年主攻移动游戏,依靠强大的研发与发行能力,迅速成长为中国领先的移动游戏商,并凭借《王者之剑》、《苍穹之剑》、《神之刃》等手游的出色表现,于2014年12月30日成功登陆港交所。

上市之后,集团在游戏、影视娱乐和消费电子三大业务方向广泛布局,旗下如今拥有蓝港游戏、蓝港影业和蓝港科技三大核心娱乐品牌。

目前,蓝港互动集团在美国(旧金山)、韩国(首尔)、中国台湾(台北)分别设立了海外分公司。自2017年6月起,开始向东南亚、日本以及其他新兴市场加速扩展。

在今年Q4季度,蓝港会继续推出三款IP游戏《捉妖记》、《苍穹之剑2》、《芈月传之传奇佳人》,而蓝港互动今年在影漫游联动这一领域还会有什么样的新打法,也是值得关注的事情。

小结:

(编辑:顺游网_765游戏网)

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