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网易《决战平安京》想颠覆MOBA市场!取消符文,技能设定亮了!

发布时间:2017-12-20 04:46:19 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 2017网易游戏年度盛典于12月17日举行,公布了一系列网易游戏产品宣传爆料。在活动现场,网易游戏高级营销总监向浪接受了17173记者的专访,透露了未来《决战!平安京》等一系列重点产品的相关规划,一起来看看都有哪些内容吧。 ↑↑网易《决战!平

不排除推出“吃鸡”端游,《大话西游》动画片明年上

17173:《终结者2》目前出了PC版互通版,现在腾讯已经有多款同类端游,网易有这么强大的研发能力,是否考虑做一款真正的PC端的沙盒模拟战术竞技游戏?

向浪:目前我们考虑到手游是井喷的,所以我们在手游方面做了很多内容。当然我们会继续关注用户的需求,不排除会做端游上的考虑,或许下一次发布会大家就可以看到了。

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17173:《第五人格》也是一款“看谁能笑到最后”的游戏,但是和《终结者2》这类百人大规模的玩法还是有区别的,怎么看待《第五人格》的市场潜力?

向浪:我们觉得《第五人格》首先是故事非常棒,音乐渲染也很好。所以首先要说,我们不会因为某些大类很火,而改变《第五人格》的基因,它是一款两边不对称的竞技对抗,大家开局就明确了自己的身份,知道自己要做什么,有点“捉迷藏”的感觉,但是整个游戏随机性还是很强的。

当然我们会去考虑,怎样的一款游戏能让玩家既能享受质量,也能觉得紧张刺激,所以我们会去参考市面上的优秀作品,让《第五人格》玩起来更有趣。

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17173:《大话西游》作为网易的旗舰产品,端游和手游在接下来一年有哪些计划?

向浪:明年我们会继续加大在《大话》上的投入,包括研发方面,会保证一年两个资料片的计划,同时在用户活动上也会投入更大精力。

其实很多玩《大话西游》的用户的游戏时间都超过了10年,《大话》对他们不仅仅是一款游戏了,而是一个归属。所以明年我们在城市赛、一些线下玩家聚会上会投入更多的扶持。

此外《大话西游》作为知名国风IP,传承了中国文化,所以明年我们希望对它和一些其他IP做跨界联动,这些联动也会给玩家一些新鲜感。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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