网页游戏市场连续四年下滑 明星代言难挽颓废命运
综合来看,从2015年开始,页游距离上次的黄金生长期已经过去两年多的时间,成为一个减量市场。但不可否认的是,网页游戏和手游、端游一样,同样是头部玩家占据高位的游戏市场。不同的是,网页游戏的新入局者或许还有极大的发展空间,这一点,从页游本身的特征可以看出。 作为网游的一个细分领域,网页游戏有着得天独厚的竞争优势,无需下载、不用安装、即点即玩。并且还有一个更加吸引人的操作,那就是有着灵活的时间性,运营模式简单,不仅不会占用玩家太多时间,还能轻松完成任务。相比之下,手游和端游似乎难以做到这些。 如果页游开发商能好好利用这些行业优势,打造一款与用户互利共生的游戏产品,想必页游产品的生命周期将能相对延长一些。有了这些优势的加持,如何打造一款爆款的游戏产品就成为了研运商们的重中之重。同时,为网页游戏注入新鲜血液,也是一个发展方向。 有人认为,H5游戏受到玩家追捧,或许能成为网页游戏的发展新方向。因此,如果这些页游公司能往H5方向进行开发,打造精品网页游戏,或许也是页游重获新生的一次机遇。 但不管怎样,无论什么行业,精品永远是少数,为了成为页游市场的头部玩家,相信许多研运商也下了不少工夫。因此,新手有机会,但姜还是老的辣。 可以预想的是,在未来,网页游戏必将和所有的网络游戏一样,进入有序化发展。到那时,那些防不胜防诱导玩家充钱的模式必将被淘汰,取而代之的是开诚布公的良性游戏氛围。而至于什么样的网页游戏才是真正受人欢迎的,笔者认为最为重要的,是在游戏产品的开发过程中,最好避开网络游戏的那把万能钥匙般的秘诀:不要问攻略,打不过就充钱。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |