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《堡垒之夜》独家专访: 中文版数据将迁回国服 官方特制中国龙滑翔伞满意不?

发布时间:2018-04-25 23:01:23 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:【17173新闻报道,转载请注明出处】 在刚刚落幕的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯正式宣布代理欧美最受欢迎的“吃鸡”游戏《堡垒之夜》的国服,并公布了国服官网。《堡垒之夜》国服的曝光引起了国内玩家的极大关注。 Epic Games全球研发中心总监Geremy M

我这边再分享一个例子:游戏里有玩家成功在火箭炮在发射出去后站在火箭上飞行,这种非常规操作引起了我们的注意。一开始我们以为这是一个bug漏洞,需要修补。但后来发现这样也还挺有趣的,所以就保留了这个设定;

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17173:您前面提到游戏开发中,你们获得了不少乐趣。能否跟我们分享一些开发中遇到的趣事?

Geremy Mustard:很多趣事会与玩家有关系。比如我们喜欢听一些玩家的意见和反馈,所以有的时候会根据玩家的一些意见给游戏做一些调整,去为他们设计一些好玩的东西,提升游戏的体验。

有几次,我们邀请主播给游戏做一些自定义的修改,发挥他们的创造力,其中一次,他们就在游戏当中设计了一个很大的湖面,如果要通过这个湖,就需要地图上的100人同时收集各种资源,把所有资源堆在湖面上,脚踩着这些道具才能通过湖面。这种玩法本身没多大意义,纯粹是脑洞比较大,比较好玩而已。

另外有个例子:美国的高中经常会举办一些所谓的高中舞会,在舞会上男生需要邀请女伴或者女朋友一起来跳舞。而游戏里有很多人都是单身汉,没女朋友,所以这些人就在游戏里设计了一栋楼,楼上写着:“舞会?”(打了个硕大的问号),在游戏里办一场假面舞会。。。

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还有一次,他们收到一个年轻玩家的要求:他想邀请女朋友参加游戏中的舞会,希望我们可以帮她实现。于是,我们就在游戏里找到一个山顶,在山顶上放一张便签纸,上面写着“你要不要跟我一起去跳舞”,然后把这个女朋友的名字写上去。然后这个玩家(的女朋友)爬到山顶上,一定要把这个便签纸不停的放大到最大,才能看到字条上的内容。

当然,这也是比较偶然的事情,我们不会经常做。

文化差异对游戏体验影响不大 中国龙滑翔伞你们满意不?

17173:《堡垒之夜》中有不少涉及到欧美文化的细节,比如说里面有一个叫做“take the L”的舞蹈,在欧美地区被视为是胜利者向失败者嘲讽的动作,但国内玩家可能没那么容易理解,您会不会担心这种文化差异的细节会影响玩家理解这款游戏?

Geremy Mustard:有些游戏里的手势可以他自己都不懂,但这是文化的一些反馈。比如说一些国外的足球赛、篮球赛之后会有一些跳舞,开发团队会把这些舞蹈加入到游戏当中,比如说你刚刚说的这个“Take the L”的手势等等,一开始可能大家都不懂,但大家玩着玩着可能就都懂了,因为就算两个玩家来自不同的文化与背景,他们应该都会有一些通用的手势动作,比如说我们经常看到的比心、海草舞等等,这些都是一些国际通用的语言,其实也没有什么文化差异在里面。

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《堡垒之夜》“Take The L”舞蹈

17173:那么你们未来是否有可能在游戏里专门为中国玩家开发一些内容,比如说中国特色的地图,设计一些符合中国玩家审美的角色等等?

Geremy Mustard:前面讲到我们会每周更新游戏,每次更新我们都会加入一些新的元素或特性,比如我们在游戏中建造了一个城市,另外在游戏中还有一个很有中国风的区域,叫Lucky Landing。同时,我们在游戏当中会进行一个自定义的、有特色的皮肤的选择等等,还有就是玩家跳下来的滑翔伞上有个中国龙的造型,这个中国龙滑翔伞造型在游戏中也很受欢迎。

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《堡垒之夜》中国龙滑翔伞

Epic Games与腾讯将联手严打外挂 《堡垒之夜》中文版数据将回迁国服

17173:外挂泛滥是目前吃鸡游戏都要面对的难题,但《堡垒之夜》在外挂方面控制的很好,能跟我们分享一下你们防外挂的经验吗?

Geremy Mustard:我们以严肃的态度对待和打击外挂,公司内部有专门的一个反外挂团队,致力于监控外挂。目前为止跟你说一样,反外挂方面做的比较成功有效。另外,我们的一些技术也能够很好的应对外挂这一点的。我们相信《堡垒之夜》来到中国之后,我们与腾讯会在技术上合作,联合起来打击外挂。

Ted博士:关于这个问题我想补充一下,相信大家也是对中国国情比较了解,国内和国外的外挂环境是不太一样的,所以应对策略也会不太一样。除了Epic Games本身有很强的反外挂意识和技术在里面,腾讯也会和Epic Games分享在中国环境下运营游戏时的反外挂经验。同时,我们还会在技术之外,比如在法律层面上对外挂进行打击、遏制外挂的销售渠道、监控非法外挂舆论等等。

17173:我们也都知道《堡垒之夜》在国外能火起来一个很重要的原因就是直播助力,而腾讯前段时间收购了斗鱼和虎牙这两大直播平台,我们想知道在这之后,腾讯会如何把《堡垒之夜》与旗下的直播平台做结合,扩大《堡垒之夜》影响力?

Ted博士:首先你提到的收购,代表我们非常重视直播对于游戏发展的影响。未来在直播方面,我们会和直播平台进行深度合作。这主要基于两点原因:第一,这个游戏的优势之一在于它玩起来很好看,这就是这个游戏最有竞争力的一部分。所以我们会和直播平台一起把《堡垒之夜》的这方面竞争力优势放到最大。

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《堡垒之夜》直播

另外一点,这个游戏很强调大家一起来玩的,它对社交性以及一起玩的气氛要求还是蛮高的,所以我们希望通过直播去营造和扩大这种氛围,让更多一开始并不了解这款游戏的玩家也能通过直播感受到游戏的乐趣,进而与朋友一起看,甚至是一起玩,或者你玩我看等等,让大家一起获得乐趣。我们也会尽力营造《堡垒之夜》的良好游戏氛围。

17173:《堡垒之夜》现在已经出了中文版供玩家体验,未来玩家的数据都会回迁到国服吗?

(编辑:顺游网_765游戏网)

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