国内67家上市游戏公司Q1财报:TOP12收入均超10亿
如果按照市场区域划分,会发现不少营收表现较好的游戏厂商的主要战场是海外市场。在SLG领域,中文传媒(智明星通)《列王的纷争》、世纪华通(FunPlus)《阿瓦隆之王》一直是海外SLG市场的头部产品,分别是2017年中国手游海外收入排行TOP1和TOP3,这两款游戏也是厂商收入增长的重要来源。 ![]() 其中,Q1表现出色的游族网络,其海外市场营收占比超过六成,为其贡献了大部分的营收增长。相比于在国内市场营收的稳步增长,游族在海外市场的扩张势头更猛,海外收入占比连年上涨。《少年三国志》等产品打入了全球市场,《狂暴之翼》进入4月中国手游海外收入排行TOP20。 除了出海游戏企业表现稳定之外,2018年Q1我们也看到有更多的出海产品崭露头角。比如宝通科技(Efun)的新作《三国志M》,以高本地化的游戏产品和市场打法专攻韩国市场,一度进入韩国App Store游戏畅销榜TOP3,目前稳定在游戏畅销榜TOP10。 ![]() 五、棋牌普遍进入“沉默” 去年棋牌市场有多火热,就衬托出目前的棋牌市场有多“沉默”。从已经公布Q1财报的游戏公司来看,和棋牌相关的财报消息寥寥无几。 在统计的财报信息中,仅有昆仑万维(闲徕互娱)、浙数文化(杭州边锋)、博雅互动这三家公布了Q1财报。其中昆仑万维和浙数文化均没有提及棋牌游戏业务的具体进展和营收数据。 进入到2018年之后,国家相关部门对于棋牌行业的监管越发严格。联众“德州扑克”案36人被捕、“德友圈”App设赌案、杭州茵润棋牌公司被查等事件都让棋牌从业者绷紧了神经。不少棋牌游戏企业趋于“沉默”,比如联众目前为止仍未发布Q1财报。 交易兔:热门H5打折首冲号打折平台 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |