首批“中国之星计划”入围者在CJ索尼发布会上交出了自己的成绩单
我们入选中国之星计划里面,从我个人的角度看,这个东西首先它是一个这个时代的东西,就是说它的表现上,它的机制上,另外它是具有一定的可能有点独立游戏的气质在。由于我们上的是PS,整个PS上全球都是海外很庞大的高品质的,我们想在这里面有我们的有我们自己的特征在,不是纯粹的模仿。 Q:代号硬核今天公布了大致的发售计划,今年CJ会继续提供试玩?这个版本会有一个什么变化?代号硬核的话,大概多长时间的流程有没有剧情方面的东西。 穆飞(火箭拳):这次在宣传片里面更改了名字,然后在CJ我们会继续提供试玩,这次试玩内容跟之前稍微增加了新的场景,然后,可以大家可以玩的时候体验新的场景方式。 单人模式也是这两年花很长时间开发的部分,展出中不会展示人模式,展会比较适合玩多人竞技,但是游戏发售的时候,单人模式会有将近10个小时的游玩时间,多人游玩时间更长,我们自己测试的时候随便玩,动辄就大概10个小时了。 Q:应该是在2016年体验过一次《除夕》,想问一下从那个版本到现在有什么变化?玩家的呼声一直再问有没有非VR的版本? 姚姚丸(万岁游戏):一个一个问题的说吧,现在的版本其实跟当时的试玩版本差别蛮大,基础不会变,原有的玩法的基础上,给操作和画面给了更好的优化和美化,今年CJ的玩版本是我们今年最新试玩版本,这次试玩突出射击这样的一个展示,我觉得可以试一下,因为整体的除夕的游戏类型是动作解迷加射击,还有很多解迷元素在里面,它是这么一个类型的游戏。 非VR的版本,我觉得还是看大家的呼声,我们当然也是希望有的,我们也会尽全力,跟玩家互动起来,看玩家玩了我们VR版本的反馈,如果我们有财力,也希望给大家非VR的版本。 Q:除夕公布了一个没有公布过的预告片,看到许多有关剧情方面的东西,能否稍微透露一下在这个故事里面讲的什么? 姚姚丸(万岁游戏):中文的名字叫除夕,我们这个世界观从除夕每逢岁末会有人和怪出来杀人,大家知道的传说只是片面的东西,我们觉得传说很有意思,基于除夕的传说为我们的世界观基础放大,然后加了一些都市传说,包括一些类似于像百慕大神秘事件的内容,贯穿整个故事线。 Q:边境计划作为一款射击游戏,最近有一种模式是100人的淘汰制,宣传片都是团队堆栈的玩法,最后会不会加入100人淘汰制的玩法? 李明渤(柳叶刀游戏):不排除,现在的规模不能办法扩充,现在还是以小团队战术战斗为主的游戏,我只能说是未来可能会有。 【编辑:夭夭林】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |