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《雪鹰领主》手游制作人:网文IP怎么做游戏才能更好玩

发布时间:2019-03-22 11:41:36 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:由“我吃西红柿”正版授权的《雪鹰领主手游》于近日开启了踏雪测试,相较前几次的测试版本,踏雪测试在画质上做了很大的提升,也更加注重与原著内容的结合,加入大量原著人物丰富传记玩法,玩家反响非常热烈。《雪鹰领主手游》邀请了部分 “骨灰级”玩家参

:《雪鹰领主手游》在游戏中加入了4段跳的轻功特色,这在传统MMORPG手游中是不多见的,很少有厂商愿意在手游愿意加入这种“吃力不讨好”的高度自由化的轻功设定,为什么《雪鹰领主手游》会选择加入轻功?你们的轻功有什么独到之处?

任志国:轻功的加入让玩家在探索超大地图场景的时候赶路更快(笑),开玩笑。事实上加入轻功主要是为了能让玩家体验原著中自由开放的世界,上天入地的折腾才叫探索嘛。区别于以往部分手游固化的轻功路线,我们将“自由”二字做了详尽的演绎,玩家使用轻功想往哪飞往哪飞,飞累了落地遇到一个奇遇,不也是蛮美妙的么?不同的职业我们设计了不同的轻功招式,符合各职业特色的前提下带来更多乐趣。

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PK是游戏核心玩法

:《雪鹰领主手游》在PVP方面有哪些特色?如何保持各职业之间的PK平衡性?《雪鹰领主手游》如何让玩家更加喜欢其中的社交,有何新尝试?

任志国:我们主打的是无束缚的PVP战斗,有全方位的PVP体验,既有野外的自由PK,也有以个人为单位的超凡决战,职业巅峰赛,以小队为单位的3V3、古界争夺战,更有以家族为单位的据点战,神廷之战等。我们给玩家提供了丰富的社交系统,包括关注陌生人社交和破冰的情缘系统,注重兄弟情谊的金兰系统,旨在帮助新人成长的师徒功能,全方位立体的社交体验帮助玩家快速融入。

:PK是《雪鹰领主手游》的核心玩法之一。官方是否有计划在未来开启全服PK赛或者类似赛季制等大型PVP赛事?

任志国:我们目前就有赛季制的3V3排位赛,个人战场七星海、古界争夺战,以家族为单位的据点战、家族论武、超凡对决、神廷之战,后续还会推出全服的城战。

【编辑:爱德华】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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