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史诗级画饼游戏!号称要做出上百星系,结果8年快烧光15亿还只完成1%

发布时间:2019-05-15 15:38:29 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 今天我们来哔哔一下画饼游戏。 前不久,《星际公民》被曝因管理不善, 即将烧光所有众筹资金↓↓ 这个史诗级项目最早公布于2012年, 制作人声称要做出史上最牛X的太空游戏—— 可以简单理解为太空版《GTA》,而且比《GTA》

还一个反手,就把锅扣到了玩家头上↓↓

恕哔哔君直言,害死游戏的不是别人,

而是你的牛皮,你的没实力。

如果这就是国产游戏的希望,那还不如没有希望。

幸运的是,如今许多厂商都意识到——

盲目画饼并不靠谱!

前不久,EA的CEO刚在自家财报发布会上,

公开表示:画大饼的销售模式不管用了↓↓

画饼确实可以调动玩家一时的胃口,

但也无形中拔高了大家对游戏的期待!

原本一款满分只能有100分的游戏,

通过前期画饼,被玩家脑补成了120分。

然后为了想办法迎合玩家的期待,

制作团队往往要承受巨大的压力!

而且就算最后做出了个110分的游戏,还是有玩家会感到失望!

其实,在哔哔君看来,

厂商并不是不能画饼,而是先要明确到底为什么画饼。

画饼是为自己定下目标,更是对玩家的承诺。

合理画饼,并且用心做饼,

即便烤糊了,只要能吸取教训,就还能挽回。

之前被称为steam最烂的《无人深空》就是最好的例子。

尽管刚上线时,游戏和宣传相差甚远,

但经过厂商的不断改进,饼越来越香↓↓

而对于那种不想好好做游戏,

画个饼就想发售圈钱,欺骗玩家感情的厂商,

哔哔君只想送上一句话:麻烦有多远滚多远!

(编辑:顺游网_765游戏网)

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