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深度调查:游戏障碍得病率不足1%,雨女无瓜?背后的事令人思细恐极!

发布时间:2019-06-04 02:23:43 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 想必大家都已经知道这个消息了: 最近世界卫生组织(WHO)正式认定“游戏障碍”是种病, 并纳入《国际疾病分类》第11次更新版本(ICD-11)↓↓ 消息一出,就遭到许多玩家的疯狂调侃↓↓ 不过,调侃归调侃!哔哔君要强调下

然后利用家长们病急乱投医的心理,趁机赚黑心钱。

他们往往不会全面了解孩子的情况,

不会意识到表象背后的更多复杂因素!

比如,是不是教育问题,或者心灵创伤......

这样一来,真正需要解决的问题得不到解决,

反而增加了更多的问题,乃至带来更大的伤害!

更可怕的地方是,一些原本正常的孩子“被得病”。

就比如有媒体曾报道过,一个成绩优异的孩子,

因为喜欢学习编程和游戏,居然就被家长送去网戒所“治疗”。

结果出来之后,真的有了精神问题↓↓

正是由于上面的种种担忧,

大家对WHO的做法才会反应如此激烈!

当然,这并不意味着游戏行业就毫无问题。

电子游戏近年来处于发展与探索的阶段,

在保护未成年等方面,还有很多不完善的地方。

但其实,这两年游戏厂商们已经意识到这些问题,

纷纷做出了相应的举措——

比如,国内的腾讯和网易等等厂商,

就相继推出了各种严格的防沉迷系统↓↓

再比如,欧美各国推出的分级制度↓↓

31.jpg
↑↑北美ESRB 分级制度

因此,我们害怕的从来不是面对这些问题,

我们怕的是,到时候问题没解决,

反倒催生出更多别的问题,这才是最致命的。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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