史上最走心游戏!NPC宛若真人,离别会写信,玩家不上线还会担心!
说话要真,三观要正。大家好我是哔哔君。 在今年E3任天堂的发布会上, 老任公开了NS版《动物之森》的发售日期。 得知这个消息,看直播的老外反应都是这样的↓↓ 《动物之森》是什么? 它是任天堂旗下的一款模拟养成游戏, 上一部正统作品《动物之森:新叶》销量更是突破千万, 放眼整个任天堂,也就稍逊于马里奥、塞尔达这些怪物IP。 然而这么一款在国外人尽皆知的神作, 在国内居然却没什么名气!?—— 就拿贴吧关注度来说,粉丝只有2万人↓↓ 相比之下,销量还没它高的同类游戏《牧场物语》都有10万人! 这完全不是销量千万级别游戏该有的好吗! 所以今天哔哔君就要给大家安利一波《动物之森》! 动森系列,哔哔君可以归纳出2个特点: 哔哔1:游戏没有压力、玩得悠闲舒心 在哔哔君看来,市面上大多数种田类的游戏,都不休闲, 例如,《星露谷物语》、《牧场物语》都有体力值, 做大多数事情都要消耗体力,体力消耗完了就只能休息。 关键是,游戏里的“一天”也就十几分钟, 这就导致玩家被迫去计算体力最大收益。 这哪里叫休闲,其实“每天”都是肝爆好吗! 而《动物之森》没有体力值设定, 并且游戏时间与现实同步, 试想一下,如果你拥有大量的时间和无限的精力, 你会做什么呢?当然是想做什么就做什么! 有兴致就捡捡贝壳,钓钓鱼,提升提升经济, 没兴致就看看海,发发呆,把工作交给未来的自己, 没有拘束,没有压力,这才是休闲! 哔哔2:比现实更真诚的交友系统 在《星露谷物语》中,能通过刷好感可以从NPC那获取回礼甚至结婚, 但说白了,他们还是冷冰冰的角色, 就算你刷满了好感,它也不可能主动找你说话, 可是在《动物之森》里,NPC仿佛是有温度的真人! 它们有着自己的行事作风和作息习惯, ↑↑就比如这个“暴躁老哥”, 会主动找你聊天,会跟你说晚安。 就像一个个会嘘寒问暖的邻居一样, 让玩家主动想和他们接触交流。 当你隔了好久才上线,邻居们会问你, 这段时间去哪了?你走了我好想你。 当他们要搬家,离开时,会舍不得你, (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |