暴雪创始三巨头中最低调的弗兰克,是怎么缔造出这个游戏帝国的?
投稿玩家:Diomedea “对我来说,现在是时候离开暴雪,并将火炬传给下一代领导者了。” 在7月19日发布在暴雪官网的公开信上,暴雪联合创始人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)用这样一句话作为他离开暴雪的开场白。他的离开也意味着28年前一同创立暴雪的三位合伙人,如今只剩下阿伦·亚德翰(Allen Adham)仍然在暴雪决策层任职。
Part.1 忆往昔峥嵘岁月 1991年,亚德翰和麦克·莫哈米(Mike Morhaime)一同创立了暴雪的前身——硅与神经键(Silicon & Synapse)。随后,弗兰克在同一年,应亚德翰的邀请加入了他们的公司。在1994年的一场收购后,公司改名为混沌工作室(Chaos Studios),随后改名为如今的暴雪娱乐。混沌工作室的确发布了几款成功的游戏,但他们第一次的大成功是在更名为暴雪娱乐后不久发售的《魔兽争霸:人类与兽人》。再往后……就是大家都熟知的暴雪的传奇故事了。
回忆起加入暴雪的初衷,弗兰克在信中写道:“我在暴雪任职的经历始于28年前,阿伦给了我一个机会,加入他和麦克一同开创的游戏梦想。游戏是我们(三位合伙人)彼此共享的激情所在,而当时我参与制作游戏的希望非常渺茫,所以做出(加入暴雪的)决定也在情理之中——我没必要去网上如大海捞针般寻找进入游戏行业的机会。”
除去对暴雪同事的赞扬和感谢外,弗兰克的公开信中还特别提到了他对暴雪游戏的看法:“我们所做的任何努力都是基于好的初衷。我们做的游戏是我们想要玩的,而且我们相信和我们志趣相投的人也会想玩我们做的游戏。” “今天,我们用更具雄心的愿景实现我们这一理念,即暴雪要用史诗级的(游戏)娱乐将世界连为一体。通过我们创造的游戏体验,暴雪能够对众多玩家的生活产生积极的影响。为此,我深感骄傲。” Part.2暴雪创始三巨头中最低调的一个,直到离开推特粉丝都不到1万人 与他的两位同僚相比,弗兰克在玩家群体中确实不那么声名显赫。 阿伦·亚德翰自不用说,他是暴雪最早的游戏总监,也是《魔兽世界》最初的设计师。他在暴雪的地位无疑是独一无二的——即使他在2004到2016年期间离开了暴雪,归来之后仍然是暴雪的核心决策层之一。据现任总裁布拉克透露,亚德翰正在负责一些全新的游戏项目。外媒Polygon盛赞他为“暴雪的真正创始人,而非合伙创始人。”
而去年退休的麦克·莫汉对玩家来说更为熟悉——毕竟他是暴雪嘉年华的老朋友,多次为暴雪嘉年华做开场致辞。在亚德翰离开的十二年,是莫汉作为总裁,继续带领暴雪创作出了多部令人惊叹的游戏:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《守望先锋》和《炉石传说》,而且在他的领导下暴雪也在涉足一些新的领域,比如说风靡全球的《守望先锋》电子竞技赛事。
而弗兰克更多的是在幕后默默耕耘。从1991年一家从外包做起的小公司,到超过4000名员工的庞然大物,暴雪的战绩无人能敌:全世界最多玩家的订阅制游戏《魔兽世界》、3000万销量的《暗黑破坏神3》、迅猛发展的《炉石传说》……这些战绩的幕后,弗兰克可以说是打满全场。 在暴雪早期,他作为主要程序员参与了多款游戏的开发,比如《失落的维京人》(The Lost Vikings)、《黑色荆棘》(Blackthorne)、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。如果前两款游戏你没有听说过也实属正常——它们分别是1993年和1994年发售的游戏。之后,他一直作为暴雪的首席开发官负责整体研发工作,直至离开暴雪。
除去刚刚发布的告别推特,弗兰克上一次发推是在2017年的暴雪嘉年华期间。再往前翻就是他2016年转发的《守望先锋》的众多宣传视频。由此可见,弗兰克的确不是一位不怎么爱“抛头露面”的创始人。他的推特只有8000多个粉丝——而形成鲜明对比的是,同样是退休创始人的莫哈米,他的推特有10万以上的关注者,而且发推互动也频繁得多。
Part.3 创始人接连谢幕,暴雪未来该怎么走? 去年麦克·莫哈米退休后,前《魔兽世界》制作总监兼暴雪高级副总裁阿伦·布拉克(J. Allen Brack)接替了总裁的位置。这次暴雪官网发布的公开信有两封,其中一封就是由他写给离开的弗兰克的。 布拉克表示,弗兰克是一位低调却必不可少的暴雪成员,他在信中开篇便写道“弗兰克是我心目中的英雄之一,是我们的创始人,而且是我们的朋友。” (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |