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CJ 2019《代号:生机》采访:拟真荒野生存体验不会让你觉得太肝

发布时间:2019-08-04 22:28:52 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:腾讯首款真实合作生存手游《代号:生机》自公布之后就获得玩家的广泛关注,其超大开放世界、拟真荒野生存和自由选址建造等特色都是以往腾讯系手游里并不多见,可以说独树一帜。 腾讯互娱光子工作室群《代号:生机》手游主策谢哲先生 本届ChinaJoy上,腾讯

对于我们来说,加强生存体验的真实感,就是为了解决不断重复造成的枯燥问题,优秀的生存体验本身就不是频繁采集,而是一个有很多可能性,独特而不重复体验的过程,所以不管是荒野冒险的体验,还是自身各种机能情绪、心理状况的管理,都会带来很多有趣的玩法,和丰富的变化。

我们做这一切的总出发点是乐趣为核心,并不会出现刻意消耗玩家时间来做重复体验的设计,一切还是以好玩有趣为宗旨的,不会特别累,也不会需要关注很多东西手忙脚乱。

另一方面,提高生存的拟真度本质上是对玩家更加友好,因为你不需要很多的技术,或者技巧,不需要很多很复杂的功能或者系统指引,更多的是靠日常行为的常识,跟着直觉走,更加沉浸在游戏本身带来的乐趣之中。

Q:游戏如何平衡对PVP和PVE感兴趣的两类玩家的诉求?

谢哲:玩家可以选择自己感兴趣的参加,我们会在这方面提供非常丰富自由的选择,也希望做到让这两类玩家相互能够很好的配合,有一个很好的社交体验。

在《代号:生机》这个游戏中,我们想要表达的核心情感是——“希望、温情、陪伴”。我们打造的是如何在一个相对严酷、恶劣的自然环境下互相合作、共建求生,一起去寻找生机的游戏世界。在这个过程中,玩家可以寻找到志同道合的伙伴,共同对抗残酷的自然环境、匮乏的物资、建造庇护所,努力发展壮大自己,在这个开放世界中重建更加宜居的环境、可持续发展的科技、可生生不息的资源体系。

Q:因为玩家比较注重打击感,这也是众多游戏重要研究的方向。你们有没有做一些比较特色的战斗系统?另外一个想问一下这个游戏会在什么时候开放公测?

谢哲:光子在射击战斗手游方面有多年的研发经验与积累,从《全民突击》、《全民枪王》到大家熟知的《刺激战场》,光子的射击游戏研发团队是国内顶尖团队之一,拥有业界一流的经验沉淀和研发实力。

因此在《生机》这款以枪械射击作为主要战斗方式的新一代开放世界生存手游中,我们会基于多年来在射击手游领域上的深厚积累,然后再一次突破,无论是在PVE战斗还是PVP对抗中,都可以带给玩家更加顺畅、爽快的射击战斗手感,让战斗变得更加有乐趣。

除了枪械之外,冷兵器系统与战术道具系统也是战斗的核心组成部分。我们还会提供很多神秘的改造近战武器、远程冷兵器与更加新颖、真实、自由的战术道具手段,让玩家在这个广阔、真实的开放世界中,拥有更加自由、更加丰富的战斗手段与对抗方式。

关于公测时间,我们正在紧张研发打磨品质中,就像前面提到的一样,我们希望这是一款高品质的作品,我们一定全力以赴,争取能够早日让大家玩到游戏。有消息会在官网公布,希望大家能够多多保持关注。

【编辑:爱德华】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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