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CJ 2019《生死狙击2》专访: 枪感介于《Apex英雄》与COD之间 下半年开启首测

发布时间:2019-08-07 16:57:02 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:在去年ChinaJoy期间,无端科技正式公布了全新FPS端游《生死狙击2》,并宣布将投入近4亿元的资金全力打造这款产品,也在去年采访了该公司总裁郑明先生(专访),为玩家介绍了这款游戏的研发历程。 ChinaJoy 2019专题报道 无端科技总裁郑明先生 一年之后,我

郑明我们的《生死狙击》以及《生死狙击》手游已经有不少电竞赛事,也跟一些大的品牌做一些合作。《生死狙击2》方面,我们会开发一套比较完善的电竞系统,可以看到就比如说《DOTA2》的线上竞技系统是很好的,既能够就是以第一视角看直播,也能听不同国家语言的解说,还能够参加一些小赞助的水友赛,这些互动非常好。

所以我们也会在《生死狙击2》上搭建一个很好的线上比赛系统,后续也会有一个线下很大规模的电竞比赛,但同时线上比赛更重要,会吸引更多玩家参与进来。

《生死狙击2》未来的市场发行计划大概是怎样的,会不会像《无限法则》那样先上Steam平台?

这个我们还在考虑中,也不排除这种可能性。还有一些不同国家都有自己的端游平台,我觉得还是到时候看情况吧。

捕鼠陷阱3.png

除了《生死狙击2》,无端科技后续还有哪些新品或者计划可以透露一下?

郑明我们这次还推出了一个独立游戏,叫做《沉浮》,这是我们独立游戏方面的第二款产品。它是基于一个真实物理模拟的海上建造和对战的游戏。

首先,这是一个建造游戏,可以照那个根据自己想要的造船。第二,它是个物理模拟游戏,我们会提供我们物理组件,玩家可以把造好的船放到海上,体验各种海上玩法,比如PVP、PVE、竞速、单人模式等等。

图片5.png

我们将这这款游戏带到海外参展的时候,国外玩家特别是欧美的玩家都很喜欢,因为他们希望有发散性、创造性,需要自己动脑子的游戏。

我们这款游戏还有个优点,就是游戏里的海浪模拟真实物理效果,甚至与搭建用的小组件,有一些也是有基于真实物理模拟设定的,另外我们在化学引擎上也进行了初步的探索,比如有一个喷火枪的武器,喷到对方木质结构上会起火,起火船只沉到水里可以灭火,开发团队后续还会在这方面进行更进一步的探索。

【编辑:爱德华】

(编辑:顺游网_765游戏网)

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