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《真三国无双》领衔!盘点三国题材游戏中的“五虎上将”

发布时间:2019-10-19 19:38:51 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 投稿玩家:铁士代诺201 你印象最深的《三国》题材游戏是哪一款? 是那教科书般密密麻麻的菜单里,堆满了等待你去决策内政外交,民生军事的《三国志》?还是嘈杂的街机厅里,为了让一个代币的游玩价值最大化,拼命嘱咐小伙伴不要拖你后腿的《吞食

弓箭手尚且难出头,如果在远程的基础上再扣住一个老年的人设,基本也就可以和职业生涯说Byebye了,《三国演义》里的黄忠刚好就处于这样一种略显边缘的位置上,人们记住了“百步穿杨”的稳准狠,但也无视了老年人背负的岁月。

而在《三国》游戏当中,也有一个最初只是作为正代作品辅助的分支系列,但如今他已经被摒除在了新时代游戏开发序列之外,这个系列就是光荣的《三国志英杰传》。

上世纪80年代末到90年代初的那段时间里,日本游戏市场的《三国》题材游戏,也处于一个“三国演义”的激烈竞争时期:光荣的《三国志》系列,南梦宫的《霸王的大陆》(国内FC玩家对这个一定非常熟悉),再加上Angel的《横山光辉 三国志》,分别割据一方。

在他们身后追赶的,则是以《超级机器人大战》,《火焰纹章》和《梦幻模拟战》为代表的S·RPG势力。在这种情况下,光荣也开始把角色扮演玩法融入到自己已经擅长的策略游戏当中,于是《三国志英杰传》便由此产生出来。

新IP剔除了《三国志》中内政、外交的元素,集中于部队配置、升级以及单纯走格子的技巧,让不少新玩家感到非常受用(当然逐渐体会到游戏难度后很多人还是哭了),其后的《孔明传》和《曹操传》虽然稳定取得了自身代系间的进化,但受制于时代大环境的变迁,光荣还是最终放弃了该系列。

反而是用爱发电的MOD制作者通过玩家们更为熟知的《姜维传》、《岳飞传》等个人创作,以另一种方式延续着系列的传承,也算是让当年《英杰传》射向夜空的利箭,绽发出了明亮的弧光。

结语

每次谈及《三国》题材的游戏,我脑海中都会出现一个混合了地图格子,武将数值,大白腿美女,黄色红底HP槽,以及手机APP图标的复杂场面,前一秒刘皇叔说的了甘宁,后一秒诸葛亮羽扇纶巾就是一轮激光扫射。

或许再过千百年,今天《三国》游戏呈现的内容,也会成为那时人们一种考古的证据,他们会指着刚刚修复好的上古硬盘里某款三国游戏说:“根据我们的最新考古发现,《三国》时期赵云使用的武器应该是长枪,而非此前人们普遍认为的双节棍。”


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【编辑:铁士代诺201】

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