韩国政府将减少2020年度的游戏产业养成预算
据韩媒报道,韩国文化体育观光部(以下简称,文体部)的2020年游戏产业养成预算将会有所减少。主要是因为韩国国内的中小游戏公司数量减少,使得可支持的公司减少。不过,韩国政府的支持趋势慢慢从游戏变为体感类内容的制作。 10月17日,韩国政府递交的“2020年度文体部成果计划书”上称,明年的游戏产业养成预算为447亿韩元(折合人民币约为2.7亿元)。这比2018年度的554亿韩元(3.3亿韩元),2019年度的497亿韩元(折合人民币约为3亿元)有小幅的减少。不过,游戏物管理委员会对游戏产业养成的支持预算,则从今年的117亿韩元(折合人民币约为7032万元),增加至明年的118亿韩元(折合人民币约为7092万元),有小幅的增加。 而韩国政府预计支持的中小游戏公司数量,也比去年减少。明年,韩国政府预计支持的中小游戏公司数量达到176家,属于5年内的最低值。这一数量,从2016年的320家,增加至2018年的353家,再减少到去年的到177家。 另一方面,体感类内容制作相关的2020年预算为974亿韩元(折合人民币约为5.85亿元)大幅提升。而相同项目在2018年的结算额为118亿韩元(折合人民币约为7092万元),2019年的预算为261亿韩元(折合人民币约为1.57亿元)。据悉,韩国文体部计划推进把“具有历史文化意义的主要景点打造成体感类内容的体验空间”相关事业。 【17173新闻写手团队招募启事】 你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)? 你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)? 你是不是有很多想法不吐不快? 顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情 如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队! 你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽! 有意者请加群:697308043 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |