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拳头FPS新作《A计划》领衔! 盘点未来值得期待的10款射击大作

发布时间:2019-11-05 05:06:09 所属栏目:公会资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 这两天,3A射击大作《使命召唤 现代战争》持续占据着玩家舆论的制高点,这个年货大IP在图像技术环节终于肯洗心革面的同时,却也在意识形态输出开起了历史倒车,带着观看美利坚“抗俄神剧”的心态解锁了战役模式的全部奖励要素后,笔者便把网络切

三、向国产游戏重工业迈出一步——《生死狙击2》

本文所谈论的所有PC端射击游戏,全都是游戏产业中所谓的“重工业”产品,这类游戏有别于移动端手游的“轻工业”或者是Steam上大量充斥,“三五个人,七八条枪”就能干上一票的独立游戏。

但凡要想在PC端射击游戏类型上有所建树的厂商,普遍需要具备高端图像引擎技术的积累、中型以上规模的制作团队、业内一流的开发人员、以及对类型深入研究的丰富经验,都是绝非一朝一夕可以轻易达成的,尤其是在如今国内手游当道的市场环境下。

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如今在国内游戏行业里,来自无端科技的《生死狙击2》,正走在这条“重工业”的道路。《生死狙击2》采用了《CS:GO》的经典多人对战式玩法,用新技术新引擎将一些玩家耳熟能详的“制式化”对战地图——如DUST(沙漠)进行了深度重制。

在保证FPS的第一人称视角足够满足帧数和画质要求的情况下,游戏还将支持一键切换视角的新功能,类似《绝地求生》的第三人称视角会让习惯了“吃鸡”游戏的新玩家按照自己固有习惯进行游戏。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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