拳头FPS新作《A计划》领衔! 盘点未来值得期待的10款射击大作
三、向国产游戏重工业迈出一步——《生死狙击2》 本文所谈论的所有PC端射击游戏,全都是游戏产业中所谓的“重工业”产品,这类游戏有别于移动端手游的“轻工业”或者是Steam上大量充斥,“三五个人,七八条枪”就能干上一票的独立游戏。 但凡要想在PC端射击游戏类型上有所建树的厂商,普遍需要具备高端图像引擎技术的积累、中型以上规模的制作团队、业内一流的开发人员、以及对类型深入研究的丰富经验,都是绝非一朝一夕可以轻易达成的,尤其是在如今国内手游当道的市场环境下。 如今在国内游戏行业里,来自无端科技的《生死狙击2》,正走在这条“重工业”的道路。《生死狙击2》采用了《CS:GO》的经典多人对战式玩法,用新技术新引擎将一些玩家耳熟能详的“制式化”对战地图——如DUST(沙漠)进行了深度重制。 在保证FPS的第一人称视角足够满足帧数和画质要求的情况下,游戏还将支持一键切换视角的新功能,类似《绝地求生》的第三人称视角会让习惯了“吃鸡”游戏的新玩家按照自己固有习惯进行游戏。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |