你认为谁最可惜?那些可能牛X却夭折的网游
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【17173专稿,转载请注明出处】 上周,《神鬼寓言:传奇》与《无尽的任务NEXT》双双夭折,《狂野星球》国服也在周六传来停运噩耗,同时外服也传言将在几个月后关服。短短一周内,三款欧美网游大作接连宣布停止运营和开发,不禁令人唏嘘。回顾以往,历史上也有不少值得期待的网游因为种种原因未能问世。今日,17173就为大家盘点那些令人期待却不得已胎死腹中的网游大作。 《无尽的任务Next》 EQ系列堪称3DMMORPG这个类型的启蒙之作。暴雪也数度表示WOW从EQ系列中学习到了太多东西。 然而不得不指出的是EQ系列及其背后开发商SOE在近10年内,并没有多大的作为,EQ2与WOW也完全无法相提并论。 尽管《无尽的任务Next》推出时,提出了很多让人感觉耳目一新的东西。但是其根本创新点,实际上也无非是类似《我的世界》的沙盒构建元素。在MMORPG目前核心的职业设计、PVE、PVP上并没有做到很大的差异。 这也就是为什么在取消开发时,开发者表示“在《无尽的任务NEXT》中,我们构建了不少足以震惊业内专业人士的游戏内容,但当我们把这些内容拼凑在一起成为一款游戏的时候,我们赫然发现其实《无尽的任务NEXT》并没有什么意思。” MMORPG这个类型,在WOW上已经登封造极,想要有更大的提升我们或许只有等待革命性的技术诞生,或者像某些开发者一样,干脆抛弃这种类型,去探索新的领域。
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