VR游戏《拉齐的传说》试玩:充满任天堂气息
《拉齐的传说》的游戏设定非常简单,在一开始主人公Lucky的好友Piggy被恶魔Glorp抓走了,而我们的任务也就此展开。游戏的基本情节就是这样,并没有对这简短故事之外的序幕和结尾做太详尽的描述。反观其它的一些游戏则会极力打造一个世界观,然后往里头填充形形色色的角色和少量的传说。《拉齐的传说》在这方面看来更野性一些。 Lucky的造型更像是一个吉祥物,它总是微笑着,戴着蓝色可爱的披风。这样的设定不免让我想起了《Tomba》和《超级马里奥世界》——角色一路跑到终点(也是你游戏开始的起点)。开发商Playful Corpde的这款游戏身上到处都有任天堂游戏的影子,比如吃金币(集齐100金币奖励一条命),甚至是通过熟悉的管道(准确来说应该是洞口,而不是管道)来完成从地上到底下的穿梭。当然,戴上Oculus Rift玩游戏效果会更好——你可以更好地看到杀手级的粒子效应,还有游戏引擎所带来的其它好处。 我很喜欢VR上那撞击隐藏的金币时候的特效。戴上VR头盔,你可以很直观地环视周遭,还可以调整摄影机。游戏给人以灵动的感觉,伴随着清晰的视觉效果、有趣的角色设计和积极的氛围,游戏里的Lucky一边站着一边向你挥手,颇有任天堂红白机游戏的味道。 你一定会惊讶,没错,VR其实就是个噱头。VR头戴显示器是相当灵活和自由的,在任何时候它都能够为玩家提供良好的行动视野。我可以只要稍微倾斜头部就可以观察周围的危险,而不需要移动体感手柄,这点我十分欣赏,它极大地提高了游戏体验。 虽然Lucky只能跳,攻击还有用腹部着地,不过在了解了游戏引擎的方方面面细节后,我对操作系统的深度感到惊讶。比如,游戏中的二级跳能够比其它平台(游戏中的二级跳)提供更多的自由度,因为在你踩扁一个敌人之后可以有额外的跳跃机会——让你在复杂的情况下做出一些花哨的动作。 不过,游戏中也有一些让人不太舒服的地方,比如摄像头追踪。和其它3D游戏平台一样,摄像头运作也不是很流畅,在一些情况下我不得不朝下看或者是将我的脖子保持在一定角度而不能像理想状况下返回到预定位置。不过游戏中每一次这样的场合,比如爬坡的时候要跳过有尖刺的滚动木块,或者是闪耀着华丽光影特效的洞穴。游戏难度同样很高!我在游戏中多次因为跌落深坑而“挂掉”,而且最后一关的boss也很难打。游戏的这些缺点并非完全无药可救,这明确地表明了虚拟现实技术还有继续提升的空间。 《拉齐的传说》是个免费的游戏,以内容玩法为主,但是游戏依旧有许多东西需要完善。游戏中每个阶段都有三个目标需要玩家去完成,玩家需要尝试多次方能通关。因为Rift有360度全方位视角,所以当玩家回过头重新通关的时候,会发现之前没有看到的新领域。不幸的是,游戏中多任务的这种设定被用来当作关卡,玩家为了能够进入下一个章节就必须要在一个关卡玩两、三遍才能通关。 最后,我对《拉齐的传说》还是有很多期待的。《拉齐的传说》每个阶段都有新颖的想法,只不过这些观念通常都只是权宜之计,玩家在体验几分钟后容易失去了兴趣。作为一次VR游戏的体验,《拉齐的传说》的确很好地推销了3D平台游戏的构想,我很希望今后有一天可以完整地玩一次这款游戏的续作。 相关阅读: VR新游《Raw Data》试玩>>体验双人合作射击>> 《亚利桑那阳光》试玩>>做真正的丧尸猎手>> 犯人就是你!PSVR《游戏室VR>>通缉》试玩>>
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