不止是突突突 《守望先锋》与传统FPS的区别
副标题[/!--empirenews.page--] 【17173专稿,转载请注明出处】 《守望先锋》是暴雪研发的一款FPS(第一人称射击)网游。然而它却与我们常见的CS、CF、CODOL等传统FPS网游有很大的不同。那么他们的区别在哪?他又有什么卖点和现在的FPS网游竞争呢? 有英雄设定 技能类似MOBA游戏 《守望先锋》与传统FPS网游最明显区别是他具有英雄设定。在传统FPS网游中玩家扮演的大多都是普通人类通士兵,而在《守望先锋》里,玩家所扮演的都是拥有独特技能的超级英雄。与大部分MOBA游戏一样,基本每个英雄都有三个基本技能和一个大招,部分英雄会有少许变动。 根据他们技能特性的不同,还有种类的划分。游戏内容目前一共分为:突击型、防御型、重装型和支援型。 注:点图片,即可查看下一张
(点此看大图) 英雄与武器绑定 没有AK47和M4 《守望先锋》里没有通用的武器系统,每位英雄都有各自对应的专属武器,且不可更换。比如M4、AK47等在主流FPS网游常见的枪械在这款游戏里统统没有。 此外,由于设定是在科幻的背景,《守望先锋》的射击手感也与主流FPS网游有所区别,而且有的英雄甚至都没有枪械(比如半藏的弓箭、源氏的飞镖)。玩惯了主流FPS网游的玩家需要花一段时间来适应。 注:点图片,即可查看下一张
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