首先声明,我不是认为所有赛车游戏都得模仿《马里奥赛车》才有趣味。《GT赛车(Gran Turismo)》,《极限竞速(Forza)》、《火爆狂飙(Burnout)》和《极品飞车(Need for Speed)》都是我喜欢的赛车游戏,不会第一反应就有所抵触。
我希望说明的是,我相信赛车游戏的确可以单纯靠速度,操控和刺激的竞速取胜,但问题是《超重力赛车(Radial G)》并不能算是这样一款游戏。
《超重力赛车》严重照搬经典F-zero赛车准则:跑快点,别被其他赛车撞上;再跑快点,用高超的操控技巧跑在前列,跑快再跑快。
它的每一场赛事都百分百专注在速度上,没有武器或投弹的环节。你的大部分时间用来操纵飞船造型的赛车,冲向圆柱形轨道上的绿色提速板,同时避开其他赛车,或者躲避阻拦你前进的名为“门(gates)”的红色障碍墙。
你需要驾驶赛车在蜿蜒的车道上行驶,找到合适的位置躲闪,加速和跳跃来完成这些操作。急速行驶和蜿蜒旋转的组合很容易让人以为这个游戏在VR模式下会有超炫的体验,但事实并不是这样。
游戏一开始的速度感的确令人激动,但最终,即使最大速度也没有让我有“天啊,这游戏终于上道了!”之类的感觉。当速度开到最大我却仍然希望车能再快点时,这样的落差让人既着急又失落。
这款游戏不是一个严格意义上的赛车游戏,因为你并不真的需要在游戏中做赛车驾驶的操作。赛车是嵌在轨道上的,你唯一的任务是把握时机冲上加速板或者躲避障碍墙。这样的设定在开始时还算有趣,但很快变的单调乏味。这更像是《神庙逃亡》风格的无限跑酷游戏。
单调成了《超重力赛车》的硬伤。赛事的激烈程度与挑战程度都不足以激发任何形式的肾上腺激素。拿第一容易得可笑,保持排名靠前更是小事一桩。
在其中一轮比赛中,我明明感到自己开得特别糟糕。我把车开进了缺口,撞了N多障碍门,完全是在丢人现眼。但是让我大吃一惊的是,我看到自己的排名仍然牢牢锁定在第一名。我最后赢了这场完全被我搞砸了的比赛,游戏对于我的表现除了满意还是满意。
《超重力赛车》的游戏模式众多,在线多人模式最多可有16辆赛车同时比赛,也有难度不断加大的“职业”模式。但“职业”模式只是相同赛事和挑战的不断重复。游戏模式很有创意,但不足以弥补游戏大部分都在不断重复同样操作的弊端。而在线模式中,真人对战和挑战人工智能(AI)的体验也差不多。
VR增添了这款游戏的趣味性,但除了创建一个标准赛场视野(而这一点《Eve:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》已经做到了极致),实在没有看到Tammeka Games在VR这个平台上有什么真正的创新。但制作出这样一款纯粹的竞速赛车游戏,又完全消除了晕动不适,在这两点上还是值得给他们加分的。
Radial G也是Rift首发游戏中声效最好的游戏之一。
开发商:Tammeka Games
平台:Oculus Rift
售价:25美元
发行日期:2016年3月28日
舒适度评级:激烈
评分:5分(满分10分)— 普通
总评:当乘坐一辆未来感的赛车在赛道上飞驰的兴奋劲头过去,Radial G的实际体验却是:除了制作精良,声效震撼以外,这款游戏本身趣味性不强。
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(编辑:顺游网_765游戏网)
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