波澜壮阔!近两年值得期待的开放世界游戏盘点
除了这些以外,最终幻想15的地图可以说是大到离谱,据外媒表示,整个世界的总面积或达到780平方英里,甩了GTA5和巫师3几条街......
逝去的日子——《Days Gone》 平台:PS4 上市时间:尚未公布 今年E3上索尼为玩家带来了一个全新的IP:逝去的日子——一款动作冒险类游戏,从预告和演示来看,风格和美国末日极为相像,该作品是完全开放的沙盒作品,玩法多达百种。气候将成为影响游戏的重要因素之一,实时的动态气候系统带来的风、雪、雨以及常见的昼夜循环影响探索,包括驾驭摩托车。游戏对于人性的考究会比较多,和游戏中各个势力之间的互动都会带来不同影响。游戏地图支持全景漫游,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括末世下的高原沙漠场景,山峦,洞穴,河流。 地图的互动性也是极高的,基本上所有车辆,建筑,环境均能搜查,通过探索的工具打造武器装备。此外,本作将会有类似于巫师一样的怪物习性和弱点的设定习性行为,僵尸也会像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易。
龙鳞化身 平台:PC XBOXONE 上市时间:2017年 微软宣布XBOX和WIN10整合计划之后PC玩家就享福了,未来所有XBOX第一方大作都可以在win10上畅玩,其中就有龙鳞化身。该作品除了拥有巨大的开放世界外,还有着堪称有着怪物猎人的设定和鬼泣的战斗快感的动作游戏混血儿称号,游戏在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。 在接受媒体采访时,制作人曾说:“这不是一款闯关式的动作游戏,你不会看到线性进程,这部作品与我们之前做过的任何作品都不同。”游戏主场景将会拥有海量的战斗和探索,玩家要在开放世界中畅享非线性游戏的乐趣。不过需要注意的是,该作并非无限制的沙盒玩法,主角Drew以及龙友Thuban需要提升技能才可探索更多的地区。游戏的核心还是围绕着Drew和Thuban之间的互动或者说羁绊展开的,不管是战斗还是探索都是如此。
丧尸围城4 平台:PC XBOXONE 上市时间:2016.12.06 卡普空的看家力作丧尸围城再次强势回归4代设定于《丧尸围城3》之后的数年,而主角同时也是在系列初代的伴随我们冒险的弗兰克·威斯特,他将回到威拉姆特市过圣诞节。圣诞节,这就是弗兰克回来的原因。 此外,不难发现这款游戏依然继承了系列原有令人忍俊不禁的黑色幽默气质,在“丧尸围城”的灾难下,里面的各色人物反应却是如此荒谬可笑。预告里依然出现了各种脑洞大开的组合武器,在城市中自由的寻找材料制作各类奇异武器在丧尸群里开无双也是系列作品最大的卖点之一。 演示中游戏展示的整体框架来看,我们可以轻易找出那些《丧尸围城》前几部作品中存在已久的元素:既有向《丧尸围城3》看齐的游戏玩法,也有《丧尸围城》初代中的新闻摄影元素。丧尸围城最大的亮点在于,在一个充满了丧尸的城市里不像其他僵尸类游戏考验生存能力,而是屠杀僵尸四处寻找武器,制作大杀器,在完全开放的地图中肆意挥洒僵尸的头颅 Rock!!
地平线:黎明时分 平台:PS4 上市时间:2017年3月 如果说讨鬼传是灵异版的怪物猎人,那么该作品可以说是机械版的怪物猎人了。本作将会是一个无缝的末世背景的开放世界,没有任何需要loading的场景,是一个标准的Action RPG,可以让玩家没有任何限制的探索,画面当中所有你看到的地方都可以去探索,比如山顶,但是爬山可能会比较难。游戏刻画内容着重表现在原始人部落对阵高科技的科幻机械生命的强烈反差感上,这种强烈的冲击我想是其他任何游戏都不具备的。 除了开放设定之外,异族入侵,冷兵器与科幻的结合,拥有局部破坏效果的战斗系统,强大的光照和场景渲染,都堪称惊艳。关于机械的狩猎细节有很多,比如,玩家甚至可以改造机械,拆掉怪物身上的零件组装在自己的坐骑上。
无人深空 平台:PC PS4 XBOXONE 上市时间:2016.08.09 说到这部MMOPRG作品,很多爱好太空星球探索题材的玩家肯定不会陌生,已经可以用亿的单位来衡量这部作品中的可探索的星球数量,可想而知这部作品的野心是有多大。 玩家们可以在这个庞大到令人咂舌的宇宙中自由探索、建造、命名自己最先发现的星球、进行太空舰队战争(场面颇为壮观)。最重要的是,这一切都是无缝的!不需要loading!玩家可以实时的感受到驾驶飞船进入星球大气层直至进入地表的全过程!,星球上的生物也是非常的多样化。 就让我们来期待无人身空究竟能带给玩家怎样壮阔的宇宙探险历程吧!
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