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集百家之长 细数那些《守望先锋》借鉴的游戏

发布时间:2016-07-13 02:21:00 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:,集百家之长 细数那些《守望先锋》借鉴的游戏

  这个角色设定很有意思,高机动防御型狙击手。先说武器:主武器是一把可以在突击步枪和狙击步枪之间自由转换的步枪。这种设定,之前只在掠食(PREY)里见过,一款08年的采用毁灭战士3引擎的FPS,主角能拿到的第一把外星武器。

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  武器的狙击枪形态是蓄力攻击,开镜时间越长伤害越大。这个是被说成借鉴军团要塞2的论点之一,因为军团要塞2的狙击枪开镜也是这样的。这个确定出自军团要塞2,如果有更早的设定,欢迎指正。

  第一技能抓勾:这个设定很多游戏里都有,从横板过关到第三人称ACT,很多很多,很正常。最近一款比较接近的游戏是正当防卫(just cause),主角的移动和战斗都少不了抓勾。

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  第二技能剧毒诡雷:这玩意现实里有原型,很多军事题材的游戏也都用过,所以要说这东西像军团要塞2里的自动粘雷,我是不认同的。

  大招:使命召唤10:幽灵(COD:ghosts)里的支援型连杀oracle,效果是发动之后,团队可以周期性的短时间透视敌人的位置,但是黑百合是短时间不间断透视。暴雪可能借鉴了oracle的个技能的创意。

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  借鉴游戏:军团要塞2、掠食、使命召唤10:幽灵

  猎空

  武器双枪,技能1朝前方闪现。

  技能2,闪回,描述是回到几秒钟之前的地点,并且恢复几秒钟之前的生命状态和子弹状态。关于这个技能,我能想到的最早出现的是红警3例的谭雅。

  不是红警,也不是红警2,就是红警3。谭雅的技能和裂空这个技能一模一样。所以可能出自红警3。当然也有可能是借鉴了dota里的时间刺客的大招:时光倒流

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  借鉴游戏:红色警戒3、Dota

  死神

  死神的“暗影步”技能,可能来自于暴雪自家的游戏魔兽世界,盗贼也有个可以说一模一样的技能,也叫暗影步。不过OW的死神暗影步只能传送到特定落脚点。而WOW盗贼的暗影步则只能传送到可攻击目标的身后,对使用都有限制。该技能可能来源于魔兽世界的盗贼。

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  借鉴游戏:魔兽世界

  温斯顿

  温斯顿的技能喷气背包,效果是高高跃起,然后落地造成范围伤害和眩晕。这个不出意外的话,应该是来自于战锤40K。战锤40K的突击小队就是这样的:装备着火箭背包,起跳,从上空落入敌人人群,用手里的爆弹枪和链锯剑撕碎敌人。毕竟,暴雪从战锤系列里找灵感也不是第一次了。比如魔兽争霸和星际争霸,有兴趣的可以去找找这俩游戏和战锤的关系。

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  借鉴游戏:战锤40K

  托比昂和秩序之光

  为何要把这俩人合起来说呢,因为这俩人的技能完全是军团要塞2工程师技能的分离版:托比昂修炮台,秩序之光修战地传送门。这也是被人说成借鉴军团要塞2的论点之一。

  炮台和传送门确定来自与军团要塞2的工程师。

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  借鉴游戏:军团要塞2

  鲁西奥

  这个英雄的技能,虽然是“光环”性质的,但是设定上是超时空要塞7(marcross7)的主角热气巴萨拉。只不过巴萨拉本人不拿枪,只唱歌。而且音波放大这个技能,在超时空要塞7里也能找到原型:FIRE BOMBER小队的VF战机上后期都配备了音波放大器来对抗原始恶魔。在超级机器人大战里,巴萨拉出场的作用就是给己方上各种BUFF,给敌方各种DEBUFF。当然,是用唱歌的方式。暴雪应该是参考了一部分超时空要塞7的设定,比如主角都会在战场上唱歌。另外就得说说卢西奥的运动模式了,走墙跑,跳跃折返墙跑,和使命召唤12:黑色行动3(COD:BO3)的运动模式如出一辙。

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  借鉴游戏:超时空要塞7、使命召唤12:黑色行动3

  狂鼠

  对于地雷炸自己造成的冲击进行跳跃这个确定来自于雷神之锤的火箭跳,不同的地方在于狂鼠炸自己是没有伤害的,大招自爆轮胎。这个玩意我第一印象就是COD黑色行动系列里的连杀技能自爆小车:都是遥控,都是视角转到遥控对象上,都是可以控制自爆。确定来自COD黑色行动的自爆小车。

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  借鉴游戏:COD:BO

  路霸

(编辑:顺游网_765游戏网)

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