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直击现场:GMGC昆山大佬演讲干货分享

发布时间:2016-10-01 00:16:40 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:9月29日消息,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)于今日在昆山花桥国际博览中心正式开幕。大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。 昆山花

  9月29日消息,中国(昆山)数字娱乐节(简称:GMGC昆山)于今日在昆山花桥国际博览中心正式开幕。大会以“天下为娱,昆山有戏”为主题,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,从广大玩家和用户的视角来探索移动游戏及泛娱乐产业未来的创新发展。

直击现场:GMGC昆山大佬演讲干货分享

  昆山花桥经济开发区党工委王建芬:昆山花桥国际商务城的三个自信

直击现场:GMGC昆山大佬演讲干货分享

  花桥国际商务城已经成为长三角地区现代服务业人才汇聚的乐土,在商业模式创新,信息技术进步,消费升级等多因素的驱动下,移动游戏、金融服务、电子商务三大新兴产业也在花桥刮起了旋风。在这个主要靠气质的时代,花桥却依然要拼实力,自信来自于三个方面。首先花桥坐拥游戏产业发展的天时,近年来游戏产业飞速发展已经成为游戏产业当中最具活力的部分,花桥专门制订了8大政策套餐,主要包括了:入驻奖励、办公用房补贴、经营贡献奖励、人才政策、上市奖励、总部企业扶持、配套基金扶持、全方位服务支持。在此,花桥还为昆山支持游戏文化等现代服务业发展,专门制订出台了转型升级创新发展六年行动计划实施意见,每年投入不少于20亿人民币,落户的游戏企业将会在资金的支持,渠道推广并购上市政策优惠等全方面得到扶持,可以说花桥为游戏企业落户生根创业发展提供了广阔的空间。

  GMGC创始人兼秘书长宋炜:不忘初心,回归游戏,忠于玩家

直击现场:GMGC昆山大佬演讲干货分享

  中国(昆山)数字娱乐节包括议程、二次元、音乐会、多米诺、游戏体验区也包括MINI马拉松等等,这是一次城市节日活动。“不忘初心,回归游戏,忠于玩家”,我们在昆山,我们希望用玩家的视角为我们带来一场数字娱乐年度盛会,不忘初心回归游戏方面。我们在成都、北京坚持这样的理念,GMGC也是在整个行业里面用这样的理念带领这个行业,尤其在行业发展低迷的时候,遇到困境困难的时候,我们希望有这个初心和诚心做游戏,做好游戏,为整个行业,为玩家们提供更好的品质的产品,这也是我们整个主题里面分享的12个字,我们把忠于玩家拿到昆山来。我们希望通过这个数字娱乐节让整个城市燥起来,让市民来到昆山花桥博览中心感受数娱节的快乐。

  360游戏业务总裁许怡然:渠道服务新尝试

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  “点睛计划”详解:因为我们看到行业里面爆款的产品偏少,不光是因为这个游戏整体做的不好,而是绝大多数的情况下我们发现程序和美术很多团队能够做的非常好,但是策划做的好的不多。尤其是能够策划设计出来这种爆款的游戏数值的能力比较弱,所以我们看到这个行业里面产品成功率低,他不是因为这个失败的产品,不是因为权限的整个游戏做的不好,而是因为就是策划数值上面可能缺乏一些指点,其实美术和程序都已经做的很到位了。像这种团队其实蛮多的,而我们会觉得如果我们能够提供一些可能会比较靠谱的这种策划数值方面的专业的服务,也许能够让整个行业的产品成功率能够提升,尤其是那些美术做的不错的团队,仅仅缺乏一个点睛之笔,缺乏很优秀的制作人,可能做出来的产品就比较平庸。针对这个特点我们做了一个部门,在360公司内部我们做了一个策划中心,这个策划中心的主要的诉求,帮他们“点睛”,招聘的人都是这么多年在游戏研发的领域里面积累下来的关系,我们找的都是在行业里面有光环的,有成功经验的非常高手的制作人。这些人我们派出来让他说服对方,反正你也做的不错了,功成名就了以后,能不能多去帮助我们渠道跟CP做一些对接,当然这个其实很难。很多制作人都想永远都是带团队做项目,所以这些人我得说服他们,说白了就像高校里面的教授,你说你少做一点科研,多来搞一点教学,可能大概是这个意思吧。这些人可能水平还不错,也是行业里面的精英,说服他们多做一些辅导的工作,少做一些制作。因为我们360内部没有有资源的团队,我们还是不做资源,所以让这些人跟外面的合作伙伴在一起工作,帮助他们在研发过程当中怎么样改进设计策划,提供这样的服务,大概是这么一个方向。

  “点睛计划”不仅仅是面向手游,不仅仅是面向移动游戏,实际上是面向全平台的游戏,包括端游、页游,而且是面向全球所有的开发商;不光是面向中国的中小团队,可能还面向全球的,甚至有一些比较大的游戏公司。他们都有可能想学习中国人做免费网游的经验,我们招的策划中心里面的高手很多人都是有国际开发经验的,甚至有很多人是英文很好的,甚至是外国人,这些人他们综合了全球开发的核心的成功经验,总结出一些套路,可以针对所有的PC,包括所有类型的游戏、手游、页游都提供游戏策划方面的指导,所以叫“点睛计划”。

  网易游戏市场部总经理郑德伟:再谈游戏人的初心

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  今年昆山数字娱乐节的主题是“不忘初心,忠娱玩家”,这恰恰也是网易坚持的理念,初心对于我们来讲是一件发自内心的热爱和激发的热情,对于游戏的创作者来说初心就是玩者之心,忠于初心就是面对失败的时候,还能坚持最初的玩者之心,仅仅想创造一个好玩的游戏,游戏是一种娱乐,但是还会传承人文精神,未来游戏对我们的生活影响也会越来越大。不论是以史实为载体的,人文主义都应该是核心。我们要做到不但要更多的人认可,还要有特色,研发过程当中哪些元素可以坚持,哪些元素必须剔除,只有让玩家真正感觉热情的元素才应该保留。网易的初心只有一个——做好每一款游戏,每个部门研发的人都有一个梦想先做好一款游戏,这个听起来像绕口令一样感觉没有涵养的话,其实就是匠人精神,在游戏行业,玩家就是我们的未来,也是我们游戏人最不能失去的情怀。游戏人的忠诚就是以品质和创新为核心打动玩家,“游戏玩家从来不怕眼高”的,这个“高”是未来和新鲜感而不是喊口号和创新,更不是以牺牲玩家的游戏性作为代表,网易做研发与做市场泾渭分明,做研发就是让玩家喜欢就行,他们最重要的目标就是让玩家有更好的体验。在欧美日韩游戏占据中国市场的时候我们也迷茫过,当时觉得是技术不过关,其实也是如此,当我们从艰难中走来,我们发现技术实际上无法让一款产品有生命力,只是实现游戏表现力的一种形式。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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