不再是老三样 五款不落入俗套的新网游推荐
9月21日不删档内测 作为一款TGC卡牌,《HEX》在游戏的结算机制以及玩法上沿用了《万智牌》的设定诸如:五大属性的地牌(相当于炉石中水晶的设定)、生物阻挡、部分魔法可随时发动、坟场(死亡生物的墓地,可查看)等设定。同时吸收了《炉石传说》英雄技能这一设定,游戏中共有八大种族,相当于《炉石传说》九大职业的设定,不过相比于炉石,每个种族拥有不只一个英雄,但每个英雄只有一种技能,而且每个技能的地牌花费也不尽相同。 从玩法上来看,HEX的PVP也保留了《炉石传说》的一些设定,比如:构筑对决、轮抽比赛(炉石竞技场)。并在此基础上增加了现场开包比赛的玩法,以保证娱乐性。PVE方面,除了传统的人机对战模式外,还融入了MMORPG的诸多元素:挑战boss、下副本、技能树、卡牌装备等。鼓励玩家不断去摸索和尝试各个关卡,让玩家在逐级解锁卡牌的过程中不断思考,创造更多充满想象力的战术卡组。 除了借鉴的部分之外,《HEX》独创的“魔石镶嵌”系统,该系统对卡牌的功能有一定的增益,可以给卡牌添加各种额外技能或属性,诸如:给单位增加地面生物无法阻挡飞行功能、增加生物攻防,等于将一张牌当作两张牌甚至更多的牌用,打破了“看脸识套路,收割机末日”的局面。避免了“辣鸡游戏全看脸”的不可控随机性,让随机性都能控制在在玩家可接受的范围内。当然笔者必须要说的是,这个系统是免费的,并不需要氪金,所有玩家均可使用。 既然是TCG卡牌,除了策略外,还有收集的部分,玩家除了通过官方购买卡包扩充卡牌库,还可以通过拍卖行直接获得稀有卡牌,避免“氪不改非”的看脸式抽牌。每年更新1000张卡牌,让卡牌收集控们再也不空虚寂寞。什么?1000张你都有了?还是不满足?有钱没地方花?那就来收集功能相同,但是造型更酷炫美丽的异画卡吧,这可比金卡什么的更具观(zhuang)赏(bi)价值。 影响HEX胜负的要素非常多,任何一个因素都有可能导致游戏的局势瞬间改变,游戏复杂程度也要比一般卡牌游戏要高得多,卡牌的强度只是胜利条件中的一个重要元素,并非决定性因素。玩家需要更注重大局观与策略性,所以玩家不用担心被土豪各种橙卡吊打的情况,可谓是真正意义上的烧脑游戏。 战意:斗智不斗力 真实冷兵器战场 与常见的战争题材的网游不同,大部分是纯策略向的排兵布阵,而战意却很好地将“MMORPG”与“排兵布阵”的玩法结合起来。《战意》将战场搬到了明朝,游戏中有大量明朝的标志,比如极具代表性的锦衣卫“飞碟头盔”,也有非常符合时代感的武器红衣大炮、火油、云梯等。 游戏中兵种的七大武器,对应着七大职业,刀盾、长枪、短弓、火铳、双刀等。切换武器,就是切换职业,一旦武器更换,角色的战斗模式、装备体系和技能都将之改变。兵种间的互相克制也十分明显,比如火铳兵更擅长对付轻甲单位,塔盾列阵可以轻松抵御弓兵的箭雨攻击。当然玩家必须要时刻把握战场动向,配合时机使用这些武器与兵种。不恰当的时机使用错误的战术,会失去大量的兵力。 笔者本以为这是一款骑砍类的网游,亦或者是《真三国无双》系列的割草游戏。试玩后发现,与上述二者完全不同,这是一款“斗智不斗力”的策略网游,光靠“莽”可不行。比如在单人战斗的过程中,玩家不小心被敌方士兵包围,很有可能就再也出不来了,因为士兵的AI非常高,这样的设定更贴近真实的冷兵器战场。玩家将扮演统帅军队的军官,与士兵们以及其他玩家一起攻城拔寨,感受行军布阵的乐趣,体会真正的百人军团大战。夺旗战、攻城战、武将死斗等PVP玩法完美还原了冷兵器战争宏大的场面,杀敌喷薄而出的漫天血雨,战场上随处可见的尸横遍野,用尸骨如山换来的胜利,仿佛无时无刻都在表现战场的残酷感。 全境封锁:TPS版的暗黑破坏神 拒绝无脑突突突 我们完全可以将《全境封锁》理解为这是一款“TPS版的暗黑破坏神”。《全境封锁》采用共享世界模式,即玩家可以随意进出单机世界或者网游世界。而这种模式的优点莫过于兼有了网游的优点与单机的优点。并将TPS与RPG两大元素完美地融合在了一起。除主线剧情外,《全境封锁》存在着许多MMORPG网游的设定,比如:副本、技能树、天赋、装备等要素。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |