CP干货:做Demo对于游戏研发团队有哪些好处?
发布时间:2016-10-08 19:51:03 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:游戏团队讨论最多而且通常观点最容易分化的一个问题就是Demo。每年的二三月,团队们都会为6月份举办的E3展会做大量准备,开发者、发行商、记者、电影明星、体育明星和很多普通参会者都会来到洛杉矶观看最新和即将推出的游戏。这期间会有大量的展台、道具和
约束力可以帮助项目的专注并且根据一个问题找到创意的解决方案,很多时候和美术师、策划以及程序员讨论的时候,他们总体上都认为有约束可以帮助他们在做一个功能的时候更有创意。约束力迫使你跳出圈外,进行创意思考,而且还可以帮助减少资源浪费。在这种情况下,时间限制让团队成员们必须保持工作效率,因为他们必须很快完成目标。 当然,约束有时候也会带来问题,如果团队不知道这个约束力的存在,那么就没办法恰当地进行项目管理,而且很可能最终做出一个比较糟糕的游戏。在大多数的情况下,沟通透明化是最重要的。 总结 在文中的末尾,我想说的是,如果管理得当的话,我认为demo的制作对于一款游戏的成功是完全有好处的,我也很确定,可能有些人会觉得这个问题完全是见仁见智的。 from:gamelook (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |