低投入的精彩VR体验:PSVR评测及评分出炉
尽管PlayStation VR比Vive和Rift重一些(PS VR重610克,Rift为380克,Vive 555克),但由于其重量分布更合理所以佩戴感很舒适。所有一切归功于你的头周围的塑料头箍衬垫,屏幕从头箍上悬挂下来,而不是直接贴紧你的脸。因此,它并不会像Rift那样在你的眼睛后留下一个“戒指”。屏幕底部的一个按钮会让你的眼睛更接近或远离,使得你调整舒适度或看头显外而无需关闭摘下头显。 由于鼻子周围的橡胶提供了近乎封闭的黑暗,所以这方面也比Rift和Vive都要好。戴上后眼睛看到的可以打开或关闭感应器,对于我这样的人来说更是意义非凡,没有人看的时候它们就不会出现在屏幕上。但是,不透光的橡胶同样也不透气,所以我的脸因为这个头显出了不少汗。和Rift、Vive一样,这个东西磨损后可以拆卸更换。此外还有一个麦克风位于屏幕底部。 因为PlayStation VR是一整块的屏幕而不是对应一个眼睛,所以你没法调整适应你的单眼瞳距或IPD。不过目前似乎并没有人受到这个影响到清晰的画面体验。 还有,我发现我很难一只手来调整头显,因为你要分开拉伸头带以调整到最合适的位置,而我此时往往持有一个控制器(或两个)。所以必须放下你的控制器来戴上调整头显是一个明显不便,除非跟踪区域有一个桌子(但会存在绊倒的危险),否则你将无法看到并拿起它们,所以你只能让你的眼睛移开屏幕。 安装 搭建PlayStation VR的游戏环境很麻烦(超过Rift但不如Vive),几乎肯定会破坏你原本整洁的线缆管理。某种程度上,PlayStation VR把我们带回到了PS2的时代——那个我们被电线包围的游戏时代。 即便不算3D音频处理和其他线材,这一套也至少需要六根导线:一个HDMI和一个USB线连接PS4,一个HDMI连接电视,两个HDMI用给PS VR,以及电源线……虽然有点乱,但这是一个事实。此外,关闭头显时电线也会因为线不够长而刷存在感。 界面 当全部安装设置完毕,打开电源按钮,会看到清晰的仪表盘菜单,和使用DS4手柄的工作方式完全相同,但是用移动控制器反倒不大容易,手势似乎不大精确。幸运的是,在PlayStation Camera的游戏中使用语音指令的效果很好。这在VR社交上也会有很好的体验。 此外有一个小麻烦:必须要关闭一个虚拟现实应用程序,才能让你的电视显示到正常模式,否则会自动关闭头显。 非VR游戏和应用程序(影院模式) 这个就是之前为非常多人关注的影院模式了:除了VR,你还可以用PS VR在虚拟现实中的虚拟屏幕上玩PS4游戏或看视频。而这个模式的实际体验,是类似于坐在一个距离自己几英尺的低分辨率的60英寸电视前,所以它并不是一个很理想的选择。当然作用还是有的,比如解放电视,屏幕还可以定位到任何方向(而且还可以看一些嘿嘿嘿的内容)。不过,图像质量依然比不上真正的电视,所以不要把它当做电视的替代品(即使Rift和Vive也一样)。 总结 索尼已经设法让其价格较低的PS VR有了足够的竞争力,尽管分辨率相对较低,但实际游戏中非常好,戴起来也很舒适,在你处理好那些电线后,易用性也不错。移动控制器提供了良好但偶尔会古怪的手部跟踪,不过有限的视角(尤其是身后)依然是其缺点。 要不要去买一个呢?因人而异吧,虚拟现实技术表现惊人但仍处于起步阶段,VR游戏与当前的主机大作相比还有很长的路要走,所以并不会很快出现。然而作为的前沿技术,的确提供了令人兴奋而有趣的虚拟现实体验。 媒体评论总结及评分 iGN:通过降低支出门槛,让更多人拥有了前所未有的体验。(评分:8.5) gameinformer:如果不差钱和房间面积肯定首推HTC Vive,毕竟PS VR存在着分辨率和运动跟踪上的不足。但是PS VR更便宜舒适,游戏机玩家想要进入虚拟现实世界,PS VR无疑非常合适。其所提供的体验是真正的前所未有的身临其境感,不过某些人玩某些游戏可能会头疼。(评分:C-) engadget:虽然不如Rift和Vive,但更注重细节,2009年的MOVE控制器和2013年的追踪摄像头也都有了用武之地。索尼用比竞争对手便宜很多的价格提供了一个像样的VR头显,以此获得市场和开发者的认可。尽管如此,PS VR依然很难推荐给大多数人。即使你通过虚拟现实而感兴趣,最好还是等等降价。(评分:84) VR游戏下载、新游推荐、福利,尽在17173VR! 招募公告:加入17173 VR金牌作家团队,领丰厚稿费,更可获得17173独家合作的Steam、PS VR游戏的优先测试资格,热门游戏激活码及游戏周边,有意者请加Q群:83782552。详情>> 来源:爱玩VR 【编辑:李狗蛋】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |