兔子原来这样用! 你不知道的魔兽世界黑科技
面对废社危机,勇(tǎng)于(zhe)献(zhòng)身(qiāng)的兔子又一次登场了。 大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以“杀死怪物”的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想!
其他类型的任务也全都仰仗隐形兔子: 如场景互动任务,就是你点击场景里的物件,系统生成一只兔子,然后把它干掉。 如护送任务,就是跟着 NPC 抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。 如探索任务,就是你自己抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。 如技能使用任务,就是你对 NPC 使用技能,系统生成一只兔子,然后把它干掉。 如物品使用任务,就是你在某地使用道具,系统生成一只兔子,然后把它干掉。 在 2005 年看起来无比高端的任务系统,就在兔子的尸体上被简单暴力地被搭建了起来。一直到 2011 年的“大地的裂变”资料片,《魔兽世界》才从程序层面改变了这一模式(其实还部分存在),顺便还引入了在右侧任务栏直接点击完成任务等新系统,从此挽救了无数兔子的生命。 回顾早年《魔兽世界》的任务史,这场对兔子的大屠杀依旧让人心有余悸。 请大家默哀三秒,一同缅怀为《魔兽世界》而牺牲的兔子们吧! 附:有兴趣的读者可以搜索 Bunny Triggers,查询英文相关资料。 【编辑:白小恋】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |