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PS VR:售价2999元 分辨率较低 可佩戴眼镜使用

发布时间:2016-10-11 21:27:39 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:今年或许是虚拟现实的一年。今年春天推出的两款高端VR设备,Oculus Rift和HTC Vive,都在开售后数分钟销售一空。随后市场进入了平淡期,它们都具有很好的体验,然而它们都需要经受长达数月的内容匮乏挑战。Rift和Vive都还没能推出杀手级应用来推动VR的发展

  今年或许是虚拟现实的一年。今年春天推出的两款高端VR设备,Oculus Rift和HTC Vive,都在开售后数分钟销售一空。随后市场进入了平淡期,它们都具有很好的体验,然而它们都需要经受长达数月的内容匮乏挑战。Rift和Vive都还没能推出杀手级应用来推动VR的发展,尤其还要考虑到它们高昂的售价。360度影音体验或许是吸引大众体验,但VR游戏——性能足够承载人们的梦想的VR游戏——却尚未在这两台设备上出现。

  2016年还有三个月,有一样东西却能改变目前的状况:PlayStation VR。

  PlayStation VR是索尼试图将虚拟现实体验带到PlayStation 4主机上的重要举措,同时选在了圣诞假期前发售,相比之下,PlayStation VR更便宜,造型更具设计感,为游戏体验而生。Rift和Vive则像是更高级,更触不可及的产物。对于PlayStation VR来说,仅有一个简单的问题,假如你已经拥有了PlayStation 4,你应该购买它吗?

PS VR:售价2999元,分辨率较低,戴眼镜也可用

  PlayStation VR在2014公布之初被命名为“Project Morpheus(梦神)”,期间经历了几次泄露,但其核心设计仍未改变。Oculus采用了相对温和的赛伯朋克式设计,而Vive则充满了工业感。SONY则选择了纯粹的白色,配上纯黑的前面罩,感觉像是60年代科幻电影的太空舱。PlayStation VR的LED灯则用于辅助PlayStation Camera定位。PlayStation VR延续了索尼HMZ头戴式显示器的设计思路,但放弃了对减小体积的过度追求。不管它的设计是否对你的胃口,PlayStation VR仍然是一个抢眼的存在。

  PS VR的佩戴不可思议地舒适。通常的VR头戴式设备顶部会增加一道头带以增加稳定性,但同时也会增加不适感。PS VR则采用了一块塑胶垫来增加佩戴体验。戴上PS VR需要按下按钮,松开佩戴装置来佩戴,佩戴好后打开开关即可。屏幕位于你的正前方,看起来像是悬浮着一般,同时PS VR能够调节屏幕与眼睛之间的距离,这意味着佩戴眼镜的用户也能够直接佩戴PS VR。

  当然,PS VR仍然会出现无法夹紧的情况,此时如果佩戴方式不对,选择了不合适的垫件,仍然会使你头疼。PS VR相比其他头戴式设备感觉要轻上很多,因此对于你的头部来说它更为友好。PS VR重量为610g,在VR头戴设备中实际上是最重的,然而得益于优秀的工业设计,重量分布更为均匀,佩戴压力更小,感觉上更轻巧,解决了大多数VR设备会碰上的问题。PS VR和面部接触的部分采用了橡胶而非海绵,避免了积累灰尘、汗水的情况。橡胶和面部的贴合也做的比较好,基本阻隔了外部光线。然而PS VR密闭性并未做到完美,佩戴后在设备边缘仍然能看到外部光线透入,但相比其他设备来说,这样的表现还是要好上一些。唯一较大的缺点是当你直直向上看或者快速晃动头部时设备会出现滑移的现象,对于注重以视线为基础操作的游戏来说可能会是一个问题,比如《Play Station VR World》中的Danger Ball(危险球)游戏。

PS VR:售价2999元,分辨率较低,戴眼镜也可用

  吸引人们选择PS VR的一个重要原因是它的售价。PS VR官方售价为399美元(大陆地区售价2999元),不过实际上玩家付出的钱不止这个数字。首先,399美元的价格并不包含PlayStation Camera,而PS VR的使用必须有PlayStation Camera的支持。另外,索尼也强烈建议玩家使用PlayStation Move手柄控制PS VR。将这些配件分开销售的主要原因是玩家可能已经提前购买了PlayStation Camera及PlayStation Move。如果你没有购买这两样配件,那么你应当考虑购买PS VR套装,售价为499美元(大陆地区售价为3699元),包含一台PS VR、一台PlayStation Camera以及两支PlayStation Move手柄。

  另外,玩家还需要考虑购买哪一个版本的PlayStation 4。性能更强的PlayStation 4 Pro将在11月发售,提供更稳定的帧数以及更好的PS VR体验。但索尼也表示新款PlayStation 4与PlayStation 4 Pro都能很好地支持PS VR。

  尽管如此,PS VR近500美元的售价仍然要比599美元的Oculus Rift以及799美元的HTC Vive低。索尼并未采用顶尖的规格配置:Oculus Rift与HTC Vive均采用了单眼屏幕1080 x 1200的分辨率,而PS VR上单眼屏幕分辨率只有1080 x 960的分辨率。就规格上而言,这给PS VR带来了很大的技术上的限制。显示效果更模糊,黑色的表现不够纯正。但索尼希望通过较高的游戏帧数弥补这一点。流畅的画面与低延迟带来的 效果要比像素密度重要得多。这也让PS VR的实际表现基本追上了高端产品的水准。

PS VR:售价2999元,分辨率较低,戴眼镜也可用

  Gear VR,或是谷歌刚刚在10月4日发布的Daydream头戴式VR设备与PS VR并不在一个级别上。移动VR似乎有望获得成功,价格也更低廉,只需要你的手机支持对应的设备。但它们的实际表现与PS VR不可同日而语。移动VR没有高精度的动作追踪,也没有PS VR佩戴舒适,当然也没办法提供足够的图形性能。它们并不是虚拟现实领域不必要的品类,而只是一个更特殊的存在。

  PS VR还有一些与其他产品不一样的设计,例如PS VR采用了线控式设计,拥有电源开关、麦克风开关以及音量调节按钮,内置麦克风。耳机并未直接内置于PS VR内,而是采用了3.5mm耳机孔设计。相比HTC Vive较难用的耳机来说,PS VR的设计更方便也更自然,不过缺点是偶尔你可能会在使用中意外把PS VR赠送的耳机晃掉。玩家也可以更换自己的耳机设备,或者使用无线耳机与PlayStation 4连接,不过索尼表示只有采用有线耳机才能获得3D音效。

PS VR:售价2999元,分辨率较低,戴眼镜也可用

  尽管有着众多精巧设计,但PS VR并不是一款绝对全新设计的设备。PS VR源于2012年的个人头戴式显示器,搭配2010年发布的动作感应手柄,以及2003年即有相关技术的摄像头追踪外设。

  当然,索尼从自家的技术中发掘了其潜在的可能性,然而PS VR有着主流设备中表现最差的动作感应操作。PlayStation Move手柄相比Oculus Touch与HTC Vive的控制器效果相差很多,原因是PlayStation的界面对于VR并不友好。界面上的按钮设置得过小以至于无法选中,选项按钮难以找到,唯一有用的是手柄上较大的按键设计。PlayStation Move默认与两只手柄配对,但即便在PS4主界面中,使用PlayStation Move仍然非常痛苦。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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