开发者自述:从手游反攻掌机反而赚到了钱
发布时间:2016-10-11 21:35:37 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:近几年来,人们一直有一个观点,移动游戏的爆发很大程度上抢占了掌机游戏的市场,包括索尼的吉田修平也曾表示过PSV表现低迷,大部分原因要归咎于手机和平板。为此,也有不少原来掌机游戏的开发者纷纷跳到移动平台来分一杯羹,但是也有一些手游开发者反其道
也正是这个时候,掌机游戏发行商Flyhigh Works找上了SKIPMORE,表示这个时候其实3DS游戏有着比较大的市场,包括目前也缺少这样的独立开发者。加之当时有听到如果用十字键来玩《Drancia》的操作更好的声音,所以也借势推出了eshop的版本。上线没多久,就收回了包括手游版在内的开发成本并且还赚了一笔钱。 ![]() 也是从这作开始,ユウラボ也开始将目光不止局限于智能机平台,包括之后的《フェアルーン2(小小勇者2)》就是3DS独占的。另一方面的话,像是一些与智能手机的特性十分相符的游戏也会发行手机平台,比方说《ピクセルルーム(像素房间)》在登陆移动平台之后就获得了75万的下载,累计广告收益超过550万。总体来说的话,还是根据游戏的不同类型选择不同的平台。 from:gamelook (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |