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做游戏不如上太空!看游戏制作人如何搞副业

发布时间:2016-10-13 03:54:04 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【本文由作者常夏授权17173发布,转载请注明出处】 有个笑话是这么讲的:表达一件事时顺序很重要,比如说某人学习的时候还不忘了抽烟,那一听就是个一心二用的学渣,要是说他抽烟的时候都不忘了学习,那就是一个节约时间的学霸。 其实重点还是要

如果当初的《最终幻想》没能成功,那么史克威尔可能就没有然后了,因为坂口博信当时已经决定做完这个游戏就改行。给坂口带来了巨大声望的《最终幻想》在某种意义上也是他事业挫折的根源,作为一个电影爱好者,坂口一直希望能通过电影的形式将他投注在游戏中的心血表达出来,因此在2001年,史克威尔耗资1.5亿美元推出了科幻类CG电影《最终幻想:灵魂深处》。

遗憾的是这部以游戏为基础的电影遭遇了滑铁卢,对于观众来说,游戏里的小文艺小感动在成熟的电影业里实在没法让人惊艳,剧情不够扎实,光靠极致的CG画面是没法打动人的。史克威尔为此付出的代价高昂,坂口博信也因此受到了降职处分。史克威尔与艾尼克斯合并后,坂口也离开了老东家,在新公司Mistwalker继续他的游戏梦想。只不过,拍电影这个副业目前只能作为梦想保存了。

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天才的兴趣不止一样

主角:约翰·卡马克(John D. Carmack II)

成就:《德军总部3D》、《毁灭战士》、《雷神之锤》、……

副业:汽车改装、航天、VR

约翰·卡马克是id Software的创始人之一,是一个标准的技术天才,id出品的游戏几乎都是靠他编写的引擎制作而成,而这个“引擎”也是他副业的基本方向。在《DOOM》成功后,卡马克买了一台法拉利,但是觉得车子的引擎不够好,无法达到他所满意的速度,于是他把法拉利送去做了个改装,简直有钱任性。

除了汽车之外,航天也是他的业余爱好之一,他在火箭的嵌入式编程上屡有突破,成立的私人航天研究公司还获得过美国宇航局登月挑战大奖。目前卡马克是Oculus Rift团队的首席技术官,说不定这位引擎上的大神能在虚拟现实这个副业上带给玩家新的惊喜。

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把爱好当工作的“老司机”

主角:山内一典

成就:《GT赛车》

副业:赛车

能够把爱好做成工作,并且还会兴高采烈地干下去的人,都是幸福的。

比如说日本著名游戏制作人山内一典,山内主导开发的《GT赛车》系列是全球最知名的赛车游戏之一,目前《GT赛车》系列全世界销量已突破7000万套,由此他晋升为SCE公司副总裁。他本人也是一个狂热的赛车迷(真真儿的老司机!),在2009年,山内从屏幕上的赛车世界走上现实中的赛道,初战VLN锦标赛就创造了队内最快圈速,从此每年参加24小时耐力赛成了他的保留节目。

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【编辑:17173森然小雨】

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