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研究调查:价格和晕动症是VR普及最大问题

发布时间:2016-10-29 13:45:02 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:该报告对超过500位VR/AR领域的开发专家进行了采访调查。报告从市场可持续性、运营挑战、平台实用性和资金流等多个方面揭示了正在高速扩张、形式多样而又难以估量的VR/AR产业的现状,同时讨论了现在大家普遍关心的VR价格门槛以及缺乏重量级应用的问题。 大

  “《Pokemon Go》很重视人与人之间的互动、对真实世界的探索以及运动激励”一个受访者认为“《Pokemon Go》让很多非游戏玩家也开始玩游戏”另一个人写道。“你可以用一种新的方式来探索你生活的城市并让身体得到锻炼,这会让你学到很多。”

  至于非游戏AR体验方面,受访者的反馈就五花八门了。

  “AR外科手术项目,能让外科医生以前所未有的方式看到他们在做的事情。”一位受访者写道。

  “对于AR而言,谷歌的《Tango》演示版能在地面上展示出地图方向,帮你找到你的目的地,它如果能内置到眼镜中的话真的会很实用。”另一个人表示。“比如在一栋建筑物内找到会议室。”

  “微软的HoloLens AR头显让很多VR/AR专家都印象深刻,虽然在它发布消费者版之前还有待观望。”

  “我们还未看到太多AR项目,但我已经看到微软的HoloLens将会很酷。”一位受访者说。“一切事物,从建筑设计到虚拟漫游,比如购买住宅或观察一辆汽车都将成为很棒的体验。更有甚至,比如能用AR看到人类的身体内部,为学生和健康专家提供一个更好的学习经验。”

  “我见过的最创新的AR技术就是微软的HoloLens”另一人写道。“它在无标记捕捉和合成元素方面取得了巨大成就。”

  当然,没人能分类列出所有的VR/AR创意应用,毕竟VR/AR技术仍在高速发展且在未来会有更多的应用出现。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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