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韩媒评价《天堂永恒》首测:缺乏天堂系列的魂

发布时间:2016-12-10 05:49:33 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 备受关注的NCsoft新游《天堂永恒》于12月4日结束了韩服首测。对于这款游戏,韩国媒体的专业游戏记者可谓仁者见仁智者见智,褒贬不一。但总体上来说,多认为游戏完成度很高,但缺乏作为《天堂》系列的特质。他们究竟是怎么看待这款游戏的呢,一起

天堂永恒,这个有点遗憾

姜敏宇记者:单纯作为NCsoft新作推出勉强可以接受,但作为天堂系列新作就无法认同了。打怪升级、强化、变身、PK、攻城战没有一个是可以让人联想到《天堂》的关键词。剧情代入感也并不理想。

朴太学记者:该游戏拥有顺应当前大局的最新随机野外任务系统,但整体地图设置与野外怪布置却采用了复古风格,这让我感受到了过去与现在结合时产生的违和感,即使采用了完善野外怪的装置也难以挽回大局。此外,全部系统集中在培育先遣部队上,因此弱化了一名角色从头玩到尾的忠实感。但必然会有玩家觉得同时培养多名角色很有负担,而《天堂永恒》并不具备说服这类玩家的根本对策。

李贤秀记者:打击感不足,刷怪不爽快,固定视角,几种固定模式反复出现,也无远近景切换。此外,原画不够吸引眼球,视为个人取向的话就有点太没诚意了。

尹洪满记者:画面十分遗憾。前面提到优化不错,但目前看来应该是牺牲画面做了优化。与2011年首次公开的版本相比感到十分遗憾。当然画面不代表整个游戏。也理解开发商需要平衡优化和质量之间的关系。但也为没能做出能够担得起《天堂永恒》的画面留有遗憾。毕竟游戏画面也是玩家选择游戏的一项重要决定因素。

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【编辑:17173森然小雨】

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