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2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

发布时间:2016-12-16 09:32:19 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:12月15日,2016年度中国游戏产业年会正式在海南省海口希尔顿酒店举办。《2016年游戏产业报告》也随之公布了2016年游戏产业相关数据。2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。 1

  12月15日,2016年度中国游戏产业年会正式在海南省海口希尔顿酒店举办。《2016年游戏产业报告》也随之公布了2016年游戏产业相关数据。2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  1、中国游戏市场实际销售收入

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  按细分市场划分,2016年,移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  按玩法特征不同,游戏产品可分为电子竞技游戏与非电子竞技游戏。2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占比30.5%,电子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分。

  2、中国游戏用户规模

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。移动游戏多个细分市场发力,将对应市场的潜在用户转化为游戏用户,而基于游戏产品的泛娱乐,也加速了这一进程。

  3、自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  2016年,自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1182.5亿元,同比增长19.9%。在发展最快的移动游戏领域,自主研发网络游戏占据了重要地位,市场巨头纷纷涉足移动游戏领域,并利用IP尤其是客户端游戏IP,快速切换,实现客户端游戏到移动游戏的价值转化,并间接推动自主研发网络游戏市场销售收入的增长。

  4、中国游戏企业上市证券市场分布

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  截至2016年年末,中国上市游戏企业158家,其中A股上市游戏企业占81.6%,港股上市游戏企业占10.8%,美股上市游戏企业占7.6%。A股上市游戏企业占比持续增加,与国内资本市场认可游戏资产价值等因素有关。

  5、中国新三板挂牌游戏企业业务分布

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  截至2016年年末,中国新三板挂牌游戏企业数量为115家,主营研发占17.4%,主营运营占28.7%,研发与运营均深度涉足的占47.8%,其他占比6.1%。除了直接参与游戏运营与研发的企业外,一些专攻游戏产业链上下游的企业也得以挂牌新三板,如游戏媒体、游戏营销推广、游戏支付、游戏教育等。

  6、中国游戏出版类型分布

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  2016年,国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中移动游戏约占92.0%,网页游戏占约6.0%,客户端游戏约占2.0%。反映出移动游戏市场依然是最具市场活力的领域。

  7.中国游戏用户付费情况

2016年游戏市场实际收入1655.7亿元 同比增长17.7%

  2016年,接近3/4的用户在游戏内进行了付费。付费额度分布中,500元以下的用户占比最高,达到26.0%,其次占比较大的是500-1499元这一区间,达21.4%,消费1500元及以上的用户达到26.1%。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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