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2016年美国游戏市场规模达236亿美元

发布时间:2017-01-13 23:01:33 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:美国人口约3.2亿,截止2016年底,美国互联网普及率全球最高达到88.5%,并且多达20%的美国家庭只使用移动互联网,美国智能手机普及率为72%,安卓市场约为苹果的2倍。游戏是美国民众日常的主要娱乐项目之一,美国娱乐软件协会(ESA)报告称,63%的美国家庭至

  Electronic Arts,简称EA,创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城,是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,还出品有大型多人在线网络游戏(MMO)。EA于2011年收购了《植物大战僵尸》开发商美国休闲游戏开发与发现公司PopCap。旗下代表游戏有《模拟人生》系列、《疯狂橄榄球》等。

  Machine Zone

  Machine Zone成立于2008年,总部设在加利福尼亚州的帕洛阿尔托,其前身是Addmired,一支来自美国创业孵化器Y Combinator的创业团队,经过多年挣扎之后开始进入游戏领域,从事免费增值模式游戏开发,之后才成为了现在的Machine Zone。该公司凭借旗下策略移游戏《Game of War – Fire Age》使其在过去几年中获得巨大收益,从而成为美国最赚钱的手游公司。

  Caesars Entertainment Corporation

  Caesars Entertainment Corporation是美国一家的娱乐集团公司,总部位于内华达州Paradise,公司拥有和经营超过50个赌场和酒店,以及七个不同品牌的高尔夫球场。Caesars是世界上第四大游戏公司,也是一家上市公司,由一多个私募股权公司共同持股。该公司旗下Playtika公司共有10款知名的博彩类游戏,分别是《Slotomania》、《Caesars Casino》、《 Bingo Blitz》、《House of Fun》、《World Series of Poker》、《Vegas Downtown Slots》等。

  Zynga

  Zynga是美国一家社交视频游戏运营公司,成立于2007年7月,总部位于美国加利福尼亚州旧金山。该公司开发的社交游戏可在手机平台独立运行,或通过其网站Zynga.com运行或在社交网站上运行。 Zynga于2009年6月在Facebook上推出其最著名的游戏《FarmVille》,Facebook游戏排行榜中(根据AppData数据,MAU排名),前5名有三款游戏是Zynga开发的游戏:《FarmVille 2》,《Texas HoldEm Poker》(现在名为Zynga Poker )和《ChefVille》。

  美国游戏市场关键点:

  1。明星产品高寿霸榜

  美国移动游戏市场现处于高速发展期的中后段,随着游戏产品数量的暴增,应用商店的马太效应加剧,畅销榜单长期被明星产品霸占,除此之外的绝大多数游戏很难被玩家发现,为此手游发行商开始增加市场推广投入,通过社交网络、广告联盟、电视媒体、游戏直播平台等多渠道进行营销,从而使得用户获取成本快速增加,行业门槛提高,这种背景下,小厂商的成功几率也越来越低。

  2。发行垄断分发单一

  美国移动游戏发行商在本土及全球都非常有影响力,美国游戏市场被本土游戏所垄断,而在全球其他西方国家,App Store畅销榜Top10也至少有过半都为美国发行的游戏。App annie在2015年发布的全球顶尖52个发行商名单,其中美国本土的发行商占据17个名额,美国本土游戏发行实力可见一斑,所以海外游戏若要在美国发行,同当地发行商的合作显得尤为必要。

  不同于中国复杂的游戏分发市场,美国主要就是iOS和Google Play商店,同时,受制于应用商店内推广资源的稀缺,游戏厂商应在美国本土建立更加多元且畅通的推广渠道,可根据目标玩家群的分布,合理组合 Facebook、 Twitter 等社交媒体、垂直游戏媒体以及移动广告联盟等来进行游戏推广与营销。

  3。博彩游戏几近饱和

  美国玩家对博彩类游戏情有独钟,前面也有提及,美国2016年收入榜单Top100中博彩类游戏最多,有30款。此外,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款赌博游戏盘踞,但美国的博彩游戏市场也同样被本土游戏垄断,《DoubleDown Casino》、《Slotomania》和《Big Fish Casino》这三款本土产品的稳定性非常高,霸占美国畅销榜Top10长达3,4年之久。所以对于海外开发而言,虽然博彩游戏在美国受欢迎,付费率高,但若没有与前面提及几款游戏抗衡的能力,就不要发行博彩类游戏。

  虽然策略类游戏在美国也很受欢迎,但策略类游戏同样被大牛Supercell和本土策略游戏垄断,建议海外发行商在美国市场可以尝试下角色扮演类和模拟经营类游戏。

  4.VR游戏热度持续走高

  2016年北美VR游戏市场规模预计将达到15亿美元,而美国VR游戏市场或占据全球44%的市场份额,成为最大的虚拟现实头显和内容市场。随着今年HTC Vive、Oculus RiftVR以及PlayStation VR的先后上市,VR游戏市场得到了巨大的推动,不同平台的游戏开发商都表示会将重心逐渐转向 VR,除了能够带来新的游戏体验之外,VR 还能够在一定程度上提升游戏的知名度,2017年VR游戏会在全球持续走高,首当其冲,自然是美国VR游戏市场。

 

(编辑:顺游网_765游戏网)

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