Kabam售卖的背后:西方手游公司的落寂,国内厂商的机会
除了网易,游族网络的《少年三国志》中文版在美国市场的表现也值得一提。虽然整体看,排名波动比较大,不过该游戏在美国iPhone游戏畅销榜最高排名为#11,也经常出现在Top50内,而在2015年12月到2016年5月之间,整体排名也相对平稳。 机会3:博彩类游戏市场 北美三大移动品类:策略类、三消休闲类及博彩类游戏。不同于前两者高调奢华赚钱,博彩类游戏更多的是闷声赚大钱。像北美、东南亚的博彩类游戏都是很大的市场。就是日本也通过了备受争议的赌场合法化法案,这也让未来的日本博彩类游戏市场具备了一定的想象空间。 很多厂商钟情于博彩类游戏,除了里面可能存在猫腻之外,还有一个很重要的原因就是其生命周期长,也就意味着赚钱能力强。举个例子,Zynga曾是Facebook社交游戏巨头,但到了移动游戏时代,一直转型不成功,经历裁员、股价下跌等等事件,直至砍掉了不怎么赚钱的体育和跑酷类游戏,只留下了那些最赚钱的,比如《Zynga Poker》等博彩类游戏才稍有起色。而巨人网络等组成的财团收购以色列博彩类游戏巨头Playtika显然也是看中了这块蛋糕。 机会4:策略游戏 移动游戏市场越发艰难,研发成本和市场推广都在不断推高,为了尽快回收成本,高ARPU和长生命周期的产品显然是大家追求的,无疑策略游戏符合这一属性。此外,相比国内用户,海外用户也更加接受或者喜欢这一品类。 不过策略游戏是一个很大的范围,有中度策略游戏像Supercell的《部落冲突》,这也引发了很多跟风者,IGG的《城堡争霸》就是很典型的例子。而重度策略游戏则以MZ的《战争游戏》为首,随后智明星通也打造了畅销手游COK(Clash of Kings),并凭借这一品类在海外SLG品类中分得一杯羹。 COK的成功已经是老生常谈了。也有其它的策略游戏获得不错的成绩,比如福州龙腾中东旗下的定位阿拉伯和中东市场《苏丹的复仇》表现优异。又比如另外一款COK类、表现也甚是优异的则是北京龙创悦动的《丧尸之战(Last Empire-War Z)》。这款游戏尤其在土耳其和俄罗斯表现突出,今年1月-11月,iOS&Google Play收入基本排在土耳其市场Top 5,而俄罗斯市场则是5月-11月都在Top6内。 此外,Tap4Fun也是做海外市场策略游戏的专业户。 由此可见,策略游戏一直都有机会,但是策略游戏研发成本和推广成本都非常高,不是一般厂商敢于轻易尝试的。 据了解,很多国内公司都在布局策略和博彩类游戏。 结语: 一周后,我们就将迈入2017年,明年或许很难,但机会还是有的。 From:游戏陀螺 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |