DOTA2 7.02版本更新:刃甲及支配头盔遭大砍
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2月9日消息,《DOTA2》在今天继续毫无预兆的更新了7.02版本。在7.00版本中备受推崇的刃甲和支配头盔在本次更新中遭到大砍。大量英雄天赋树也都有进行不同程度的调整。以下是官方公布的本次版本更新详情: 综合 - 现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后 - 现在岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200) - 狼人加入队长模式 - 萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10% - 支配头盔的全属性加成从6点降低为4点 - 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱 - 白银之锋的暗影步伤害从225点降低至200点 - 知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135 - 刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果 - 魔龙枪的敏捷加成从14点降低至13点 - 狂战斧的分裂范围从280提升至300 - 狂战斧的分裂距离从520提升至570 - 血棘的冷却时间从11秒增加至13秒 - 炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增加) - 散华的残废几率从24%提升至30% - 散夜对剑的残废几率从30%提升至35% - 天堂之戟的残废几率从24%提升至35% - 天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒 - 恢复神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏相同 - 不朽之守护消失时的恢复效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则相同 - 侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度) - 防御塔不再攻击中立生物 - 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷 - 夜魇各个防御塔的传送点都增加了更多树木作为掩护 - 夜魇第二野区的远古和中级野点互换(封野范围/堆野效果优化) - 夜魇的远古野点左方的眼位不再提供Roshan前方的符点区域的视野 - 夜魇第二野区的赏金符点微微后调 - 减少了夜魇两个高级野点的封野范围 - 夜魇第二野区的远古野点(原中野点)封野范围下移(所以坡上的守卫不会封野) - 修复了夜魇远古在产生时会卡在树间的问题 下一页:英雄调整 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |