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暗黑3死灵法师试玩 从技能窥探职业机制与定位

发布时间:2017-04-15 08:31:17 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 自从去年暴雪公布《暗黑破坏神3》的新职业死灵法师一来,一直都处于制作中的状态,虽然不时有新消息放出来,但是对于玩家来说什么时候能玩上才是最关心的。这不,最近测试服开放了死灵法师职业,我赶紧去美服做了一次先行者。(文/Tribble) 专区

二、三种基础技能按时三种团队定位

(这里说一下为什么从基础技能就能看出定位,因为魂能必须靠基础技能回复,所以至少得带一个基础技能,往往一个BD只会带一个基础技能,所以从基础技能看职业团队定位是有一定可行性的。)

1、无视距离的骨刺——远程强大输出?

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骨刺是一个回复魂能的基础技能,同时也是一个AOE技能,并且是全屏任意地方释放,无视距离和障碍。

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从这个技能就不难看出“死灵法师”在某种层度上可以像“秘术师”那样输出,作为一个远程AOE的强大依靠魂能资源输出,并且由于无视距离和障碍,完全可以找一个安全位置站桩输出。

2、近身挥砍的死亡镰刀——近战法师?

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死亡镰刀是一个回复魂能的基础近战AOE技能,击中敌人更多回复得魂能也就更多,同时自身自带永久小弟的召唤技能,完完全全就是一个骷髅小队的首领,带着一大帮骷髅乱砍,当然了,可能生存就有一定困难了……

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3、炸药导火索般的虹吸血液——骷髅指挥大军

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虹吸血液这是唯一一个单体回复魂能的基础技能,同时还能回复生命值,虽然伤害不高,但是伤害完全可以交给小弟和尸体。

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由于尸体需要怪物诞生,所以单体技能顺序击杀一个怪物从而用尸体作为资源引发连锁技能是非常可靠的一整套输出,同时还能有小弟当自己的挡箭牌,并且可以指挥小弟迅速击杀某个怪物产生尸体。

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使用虹吸血液

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指挥骷髅击杀目标,骷髅得到buff变成绿色

所以可见,虹吸血液带来强大生命力能力的同时,靠怪物尸体作为输出资源同样是非常强大的一个职业机制。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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