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魔兽世界8.0应该从军团再临中学到什么经验?

发布时间:2017-10-27 10:26:37 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:魔兽8.0公布在即,对于新资料片的期待和讨论最近又渐渐热了起来。 上周X博士和大家聊了下7.0比较令人不满的两个地方——橙装和剧情(点此补课)。而这周我想化身“暴白”,和大家说说军团再临这个版本值得延续到下个资料片的优秀设计。 我们先从大秘境这个

替代武器的神器,无论从外形、背景历史来说,都很有份量。比如惩戒骑的灰烬使者,防战的大地守护者之鳞(死亡之翼的鳞片),增强萨的风暴之锤等。

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游戏给每个专精设计的神器获取任务线也颇有意思,比随机掉落的橙装要好很多,也比副本掉落武器装备要更有剧情代入感。

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同时神器给每个职业专精带来的,类似职业天赋养成的天赋树,也强化了角色的养成成长感。

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神器的天赋树

因此,X博士觉得神器系统也应该在8.0中得到保留,当然前提是得取消神器能量等级无上限的坑爹设定。(PS:暴雪说神器只用7.0一个版本?那来个灵器、法器、仙器也行嘛~)

课后总结:

虽然7.0充满争议,但不可否认的是,军团再临的确把差点被6.0玩儿死的魔兽世界给稍微救回来了一点。

橙装、大秘境、神器...各种新的充满变革意味的系统与玩法的出现,给魔兽世界的玩家生态和玩法格局都带来了极大的冲击。

接下来的8.0资料片,是继续7.0的路子走下去,还是要重新回归旧时代的风格?让我们拭目以待暴雪会如何出招了。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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