一款没有任务、没有战斗的游戏,是如何成为销量过千万的爆品游戏的?
发布时间:2017-10-31 16:43:04 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:大家好,我是“网游品味领导者”X博士。 上周任天堂公开了《动物之森》手游,并且很快在澳服就已经可以下载直接玩了(安卓用户下个APK就能直接玩)。 《动物之森》作为任天堂旗下一个总销量超过2400万的游戏系列,却是一款没有任务、没有目标甚至连战斗都
动物之森给我带来的最深感受,就是休闲和治愈。 曾经有一段时间,我陷入过一种非常狂躁、强迫症的游戏状态——单机游戏一定要废寝忘食地打通关,即使打一半就觉得没意思了,也要强逼自己通关;而玩网游的时候更是每天的日常都不想错过,甚至半夜起来做了刷新的任务再下线睡觉。 日常不清完不舒服 这种强迫症一度让我感到心力交瘁,玩游戏从乐趣变成了一种任务,有时候甚至是心理的负担。 后来一个偶然的情况下,我接触了动物之森,这种没有任务、不功利的游戏方式和充满童心的氛围,才让我从这种焦虑的心态中走了出来。因此《动物之森》一直是我每年时不时就会去玩几天的游戏。 没有目的,没有功利,就是随心所欲。这也许就是动物之森想要传达给玩家的理念。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |