这家由辍学生、送餐员、牙医组成的游戏公司,居然征服了全球玩家
每款游戏都要找发行商,出货特别麻烦,实体光碟还特别怕盗版。
G胖的想法是:为啥不做一个在线游戏商店呢? 厂商可以直接上传,玩家直接付费下载,游戏能在线更新,还能通过联网防盗版。 这不是两全其美吗!?可当时的游戏圈并不这么看。 因为当时没人听过、甚至都没人想过“在线游戏商店”的模式。 G胖找了微软、雅虎这些巨头,希望能一同合作开发。 可是G胖收到的回复只有两个字↓↓ 既然如此,那就自己做吧! 于是,在G胖的“一意孤行下”,Steam诞生了。 据说,G胖之所以给平台取名叫“蒸汽”(Steam), 是希望平台的下载速度能像喷出的蒸汽一样快。 为了实现这个目标,G胖找了一个“老司机”来帮忙,就是他↓↓
不认识?那哔哥告诉你:这人是BT种子之父 要是没有他,你们根本看不到那么多动作片! G胖对这位“老司机”只提了一个要求:让玩家能以最快的速度下载游戏 2003年,Steam和名留游戏史的CS 1.6捆绑上线。 玩家除了可以通过Steam来下载CS 1.6,还能在线更新游戏,以及联机对战。 从那一天起,买游戏只能去店里排队的日子,一去不复返了。
除了Valve自家的游戏,越来越多的第三方开发商也加入了Steam。 尤其是独立游戏公司,它们再也不用苦苦去寻找发行商了, 把游戏上传到Steam上,就能轻松搞定一切! 可以说,Steam的出现,对于游戏行业来说是颠覆性的革新。 在Steam面前,苹果的App Store、谷歌的Google Play乃至腾讯的WeGame,都得喊它一声“爸爸”! 如今,Steam的用户已经遍布世界各地,甚至南极都有它们的玩家!↓↓ 而且G胖最牛的地方还不是推出一个在线商店, 而是他深知玩家的消费心理! 开创了DLC、折扣季、开箱子等等能让你掏钱买买买的模式! 如果说无数女人都在为了马云疯狂剁手,那么也有无数男人为了G胖疯狂剁手。 在广大玩家的支持下,如今G胖的资产已经高达370亿人民币,跻身美国最有钱的人前100名。 370亿什么概念?给你算笔账:你每天中500万,也得20年才能攒齐这个数。 回顾G胖的创业故事你会发现, 如果不是G胖那么大胆地做出一次次创新尝试, Valve在强手如林的游戏圈,顶多只是一家游戏大厂,而没法成为一个游戏帝国。 正是因为G胖的“不按套路出牌”,成就了Valve,成就了Steam,也成就了他自己。 当然其中也有代价, 那就是哔哥空了的钱包↓↓ (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |