他30岁前还是无业宅男,却因为一个不经意决定,最终成为暴雪副总裁
再加上那时候的人也的确不怎么见网友,杰夫害怕自己会受到攻击。 有的时候,命运就是这样。 你鼓起勇气往前走一步,你的人生可能就会大不一样。 最终杰夫走出了这一步,他决定去吃这顿饭。 事后证明,这顿饭改变了他的人生。 饭局上,杰夫和帕尔多从无尽的任务聊到半条命等射击游戏,天南地北地侃游戏。 此时的杰夫并不知道,这顿长达几个小时的饭局,其实是暴雪的一次面试。 回去之后,帕尔多根据杰夫的简历,原样写了一个招聘公告,不但要求玩无尽的任务,还要有写作学位。 于是没过几天,之前还是无业宅男的杰夫卡普兰,正式成为暴雪的一员。 划重点3:搞砸暴雪史上最大的项目,但却从废料中挖出“金矿”逆袭 进入暴雪之后,因为有帕尔多罩他,杰夫在魔兽世界的团队中如鱼得水、为所欲为。 他设计的黑石深渊,上下多层的地图结构,直到今天都坑死无数萌新。 ↑黑石深渊地图,今天仍然无数玩家会迷路↑ 甚至传闻当年魔兽60年代圣骑士非常弱,也是因为杰夫讨厌圣骑士,所以一直黑这个职业。 但暴雪不但没有干涉他,还把他提拔为魔兽世界开发总监。 ↑说起魔兽世界代表人物,许多人可能更熟悉鬼蟹,其实鬼蟹就是杰夫的继任者↑ 甚至交给他一个暴雪史上最大的项目: 泰坦! 泰坦,是暴雪有史以来最具野心的项目。 这是一款FPS射击版本的魔兽世界。 虽然如今射击FPS+RPG的玩法大行其道,但当时还是07年。 ↑10年之后耗资5亿美元的命运2,也依然没能做好这个类型游戏↑ 连后来真正开创这个风潮的辐射3,都是在一年后才发售的。 因此无论是暴雪还是杰夫,都远远低估了泰坦的制作难度。 杰夫同样也没能创造奇迹,泰坦集结了暴雪最庞大的团队,整整开发了7年,最后黯然宣布流产。 ↑泰坦7年研发,最终留给世人的只有寥寥数张概念图↑ 杰夫后来回忆,“那是一段难堪的时光,压力很大”。 他感觉又回到了曾经写小说的日子——努力多年,却没有任何作品为人所知。 然而历史证明,爱喷的人运气都不会太差。所以这时命运之神再度眷顾了杰夫。 站在泰坦的废墟上,从小就开始玩射击游戏的杰夫,敏锐地发现了机会: 用泰坦的边角料,可以做一个全新的游戏! 《守望先锋》就这么在泰坦的灰烬中,诞生了。 在开发守望的过程中,杰夫曾经没日没夜玩各种FPS游戏的经历帮了他很多。 比如法老之鹰的火箭筒和喷射背包,就是来自90年代经典游戏雷神之锤。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |