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他30岁前还是无业宅男,却因为一个不经意决定,最终成为暴雪副总裁

发布时间:2018-04-09 02:13:25 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:暴雪,游戏行业最闪亮的明星公司,云集了全世界最才华横溢的游戏开发者。 肯定很多人以为,能进暴雪工作的人,要么是天才程序员,要么就是天赋异禀的艺术家。 但其实并非如此。 即使是像你我一样普通的宅男/键盘侠/网络喷子,也有可能成为暴雪的游戏设计师

再加上那时候的人也的确不怎么见网友,杰夫害怕自己会受到攻击。

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有的时候,命运就是这样。

你鼓起勇气往前走一步,你的人生可能就会大不一样。

最终杰夫走出了这一步,他决定去吃这顿饭。

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事后证明,这顿饭改变了他的人生。

饭局上,杰夫和帕尔多从无尽的任务聊到半条命等射击游戏,天南地北地侃游戏。

此时的杰夫并不知道,这顿长达几个小时的饭局,其实是暴雪的一次面试。

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回去之后,帕尔多根据杰夫的简历,原样写了一个招聘公告,不但要求玩无尽的任务,还要有写作学位。

于是没过几天,之前还是无业宅男的杰夫卡普兰,正式成为暴雪的一员。

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划重点3:搞砸暴雪史上最大的项目,但却从废料中挖出“金矿”逆袭

进入暴雪之后,因为有帕尔多罩他,杰夫在魔兽世界的团队中如鱼得水、为所欲为。

他设计的黑石深渊,上下多层的地图结构,直到今天都坑死无数萌新。

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↑黑石深渊地图,今天仍然无数玩家会迷路↑

甚至传闻当年魔兽60年代圣骑士非常弱,也是因为杰夫讨厌圣骑士,所以一直黑这个职业。

但暴雪不但没有干涉他,还把他提拔为魔兽世界开发总监。

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↑说起魔兽世界代表人物,许多人可能更熟悉鬼蟹,其实鬼蟹就是杰夫的继任者↑

甚至交给他一个暴雪史上最大的项目:

泰坦!

泰坦,是暴雪有史以来最具野心的项目。

这是一款FPS射击版本的魔兽世界。

虽然如今射击FPS+RPG的玩法大行其道,但当时还是07年。

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↑10年之后耗资5亿美元的命运2,也依然没能做好这个类型游戏↑

连后来真正开创这个风潮的辐射3,都是在一年后才发售的。

因此无论是暴雪还是杰夫,都远远低估了泰坦的制作难度。

杰夫同样也没能创造奇迹,泰坦集结了暴雪最庞大的团队,整整开发了7年,最后黯然宣布流产。

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↑泰坦7年研发,最终留给世人的只有寥寥数张概念图↑

杰夫后来回忆,“那是一段难堪的时光,压力很大”。

他感觉又回到了曾经写小说的日子——努力多年,却没有任何作品为人所知。

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然而历史证明,爱喷的人运气都不会太差。所以这时命运之神再度眷顾了杰夫。

站在泰坦的废墟上,从小就开始玩射击游戏的杰夫,敏锐地发现了机会:

用泰坦的边角料,可以做一个全新的游戏!

《守望先锋》就这么在泰坦的灰烬中,诞生了。

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在开发守望的过程中,杰夫曾经没日没夜玩各种FPS游戏的经历帮了他很多。

比如法老之鹰的火箭筒和喷射背包,就是来自90年代经典游戏雷神之锤。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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