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错过野蛮生长期就错过了风口?小游戏的攻坚战即将打响

发布时间:2018-07-02 18:10:52 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:文:猫与海 导语: 小游戏迎来了发展的第二阶段。 过百万DAU,付费仅两千——“一般的小团队根本做不起小游戏” “我们三月份才开始做小游戏,团队十几个人,基本上一个人做一款——做小游戏其实很快,甚至可以一周做一款,主要是美术赶不上,以及需要调优

  而笔者因为最近在操办游戏陀螺主办的“小游戏开放日”而咨询了身边熟悉的独立游戏团队,发现竟然已经有非常多的独立游戏团队已经正在布局与做小游戏,而在走访过程当中,也有不少人比较看好独立游戏在小游戏的未来,“很多独立游戏从体量上来说本身就是小游戏,在强调版权与分享机制的现阶段下,它们的独特性,以及靠口碑、靠社区传播的特点反而变得非常之有价值。独立游戏或许会迎来另一片战场与春天,但总的来说,短期依然盘子有限,很难出现现象级产品。”

  结语:

  “到了这个阶段做小游戏,靠小聪明是不可能的了,要靠实力了。”

  5月29日,游戏陀螺将在深圳举行小游戏开放日,届时将有多款精品路演。而参加本次开放日的所有路演精品,我们将推荐给腾讯微信小游戏官方。目前,小游戏路演精品仍然火热征集当中,欢迎与我们取得联系!

错过野蛮生长期就错过了风口?小游戏的攻坚战即将打响

  本次路演点评嘉宾:

  罗坚,蝴蝶互动合伙人,H5十亿流水游戏制作人

  Yakumo,乐逗游戏独立游戏负责人,负责《纪念碑谷》运营

  葛福超,中手游小游戏精品业务负责人

  蔡道驰,柠檬酱工作室CEO,连续10多款游戏获苹果推荐

  咨询/商务合作:

  西瓜(微信号 18659030320)

  文静(微信号 mutou_kiki)

  收集产品邮箱:zdr@youxituoluo.com

 

(编辑:顺游网_765游戏网)

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